CN115025494B 一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质 (网易(杭州)网络有限公司).docxVIP

CN115025494B 一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质 (网易(杭州)网络有限公司).docx

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(19)国家知识产权局

(12)发明专利

(10)授权公告号CN115025494B(45)授权公告日2025.07.04

(21)申请号202210622124.8

(56)对比文件

(22)申请日2022.06.01

CN111773677CN113908550

A,2020.10.16

A,2022.01.11

(65)同一申请的已公布的文献号

申请公布号CN115025494A

审查员常国勋

(43)申请公布日2022.09.09

(73)专利权人网易(杭州)网络有限公司

地址310052浙江省杭州市滨江区网商路

599号网易大厦

(72)发明人梁怡

(74)专利代理机构北京超凡宏宇知识产权代理有限公司11463

专利代理师彭星(51)Int.CI.

A63F13/55(2014.01)

A63F13/822(2014.01)

权利要求书2页

说明书17页附图3页

(54)发明名称

一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质

(57)摘要

CN115025494B本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述控制方法包括:响应作用于第一控制区的第一操作,根据第一操作控制目标虚拟角色在游戏场景中移动;响应作用于第二控制区的第二操作,控制目标虚拟角色在游戏场景中执行与第二操作对应的游戏动作;响应分别作用于第一控制区和第二控制区的第三操作,且分别作用于第一控制区和第二控制区的第三操作满足预设条件时,控制目标虚拟角色执行与第三操作对应的派生动作;其中,第三操作为与第一操作不同的操作。本申请通过判断分别作用于第一控制区和第二

CN115025494B

S101

S101

响应作用于所述第一控制区的第一操作,根据所述

第一操作控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中

移动

S102

响应作用于所述第二控制区的第二操作,控制所述

目标虚拟角色在所述游戏场景中执行与所述第二操

作对应的游戏动作

响应分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区

的第三操作,且所述分别作用于所述第一控制区和

所述第二控制区的第三操作满足预设条件时,控制

所述目标虚拟角色执行与所述第三操作对应的派生

动作

S103

CN115025494B权利要求书1/2页

2

1.一种游戏中的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括第一控制区和第二控制区,所述图形用户界面中显示至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括由所述终端设备控制的目标虚拟角色;所述方法包括:

响应作用于所述第一控制区的第一操作,根据所述第一操作控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中移动;

响应作用于所述第二控制区的第二操作,控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中执行与所述第二操作对应的游戏动作;

响应分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作,且所述分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作满足预设条件时,控制所述目标虚拟角色执行与所述第三操作对应的派生动作;

其中,根据以下步骤确定分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作满足预设条件:响应于所述第三操作为预设操作,且作用于所述第一控制区的第三操作的第一发生时间与作用于所述第二控制区的第三操作的第二发生时间之间的时间差不大于预设阈值,确定所述分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作满足预设条件;所述第三操作为与所述第一操作不同的操作。

2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述第二控制区至少包括第一子控制区和第二子控制区,所述第一子控制区被配置为响应所述第二操作执行第一游戏动作,所述第二子控制区被配置为响应所述第二操作执行第二游戏动作;

所述响应分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作,且所述分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区的第三操作满足预设条件时,控制所述目标虚拟角色执行与所述第三操作对应的派生动作的步骤,包括:

响应分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区内任意一子控制区的第三操作,且所述分别作用于所述第一控制区和所述第二控制区内任意一子控制区的第三操作满足预设条件时,控制所述目标虚拟角色执行与所述第三操作对应的派生动作。

3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述第二控制区还包括第三子控制区;所述方法还包括:

响应作用于所述第三子控制区的第四操作,根据所述第四操作,控制所述目标虚

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