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2026年flash实践考试试题
考试时长:120分钟满分:100分
试卷名称:2026年Flash实践考试试题
考核对象:动画设计专业学生及从业者
题型分值分布:
-判断题(10题,每题2分)总分20分
-单选题(10题,每题2分)总分20分
-多选题(10题,每题2分)总分20分
-案例分析(3题,每题6分)总分18分
-论述题(2题,每题11分)总分22分
总分:100分
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一、判断题(每题2分,共20分)
1.Flash是一款专业的二维动画制作软件,不支持三维动画制作。
2.在Flash中,补间动画可以通过传统补间和补间动画两种方式实现。
3.ActionScript3.0是Flash的内置编程语言,用于实现交互功能。
4.Flash文件默认扩展名为.fla,而发布后的动画文件扩展名为.swf。
5.Flash中的元件可以分为图形、按钮和影片剪辑三种类型。
6.在Flash中,使用“洋葱皮”功能可以查看动画中间帧的绘制效果。
7.Flash的库面板用于管理项目中使用的所有元件和资源。
8.ActionScript3.0中,类是组织代码的基本单位,可以包含属性和方法。
9.Flash中的遮罩层可以通过创建透明区域来显示下方图层的内容。
10.Flash动画发布时,可以选择发布为HTML文件、视频文件或EXE文件。
二、单选题(每题2分,共20分)
1.以下哪个工具用于绘制直线?
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.椭圆工具
D.橡皮擦工具
2.在Flash中,哪个面板用于管理动画的时间轴?
A.库面板
B.时间轴面板
C.属性面板
D.变量面板
3.以下哪个语句用于在ActionScript3.0中创建一个新对象?
A.newObject()
B.createObject()
C.Object()
D.instanceObject()
4.Flash中的哪个元件类型支持独立的动画和交互?
A.图形
B.按钮
C.影片剪辑
D.文本
5.以下哪个方法用于在ActionScript3.0中播放声音?
A.Sound.play()
B.playSound()
C.Sound.start()
D.Sound.begin()
6.Flash中的哪个属性用于设置舞台大小?
A.Stage.width
B.Stage.size
C.Stage.dimensions
D.Stage.scale
7.以下哪个组件用于创建用户输入框?
A.TextInput
B.InputField
C.TextField
D.InputBox
8.Flash中的哪个模式用于优化动画性能?
A.高质量
B.优化
C.精简
D.高效
9.以下哪个事件用于在按钮上实现点击交互?
A.onClick
B.mouseUp
C.press
D.mouseDown
10.Flash中的哪个命令用于发布动画文件?
A.Export
B.Publish
C.Save
D.ExportAs
三、多选题(每题2分,共20分)
1.以下哪些是Flash中的基本绘图工具?
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.椭圆工具
D.文本工具
E.橡皮擦工具
2.ActionScript3.0中,以下哪些是常用的数据类型?
A.String
B.Number
C.Boolean
D.Array
E.Object
3.Flash中的时间轴可以设置哪些模式?
A.逐帧动画
B.传统补间
C.补间动画
D.影片剪辑剪辑
E.遮罩层
4.以下哪些是Flash中的元件类型?
A.图形
B.按钮
C.影片剪辑
D.文本
E.遮罩
5.ActionScript3.0中,以下哪些是常用的类?
A
注册管理咨询师持证人
实现集团法人治理结构科学完善,发展逻辑清晰,运营管理高效,绩效增长有力,风险防控科学的总目标。 对母公司股权关系进行梳理,优化公司治理结构;对总部职能进行优化提升再定位,发挥总部在推动集团发展中的“火车头” 作用;根据集团不同的产业布局等因素,对事业部,子公司采取不同的管控方式,形成对子公司“控而不死,放而不乱”的治理态势;并对子公司进行基于目标,架构,流程,岗位和绩效,文化等的优化调整,从而在集团内部形成上下联动,协同发展的生态型治理体系。
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