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  • 2026-01-20 发布于江苏
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《计算机图形学》练习测试题库

一.选择题

1.实验表明,镜面反射系数W(q)与物体类型和角度有关。当角度q在30到60度时,金、银玻璃三种物体的W(q)值从小到大依次为(B)。

A 银、金、玻璃 B 玻璃、银、金C 金、玻璃、银 D 玻璃、金、银

2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为(A)

A512KB; B1MB C2MB; D3MB

3.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?(C)

A深度缓存算法(Z-Buffer)

B扫描线消隐算法

C深度排序算法(画家算法)

D不知道?

4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有(C)个顶点。

A9;B12; C16; D20

5.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(C)

A透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视;B斜投影又可分为斜等测、斜二测;

C正轴测又可分为正一测、正二测、正三测;D正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。

6.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?(B)

A深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

C深度缓存算法能并行实现

D深度缓存算法中没有对多边形进行排序?

7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是(A)

AMP与给定的某条直线夹角变化值为0;BMP与给定的某条直线夹角变化值为2π;

CMP与给定的某条直线夹角变化值为π;DMP与给定的某条直线夹角变化值为3π

8.在下列叙述语句中,不正确的论述为(C)

A在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;

B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;

C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;

D在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。

9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为(B)

A简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用;

B在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用;

C简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用;

D在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

10.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?(B)。

(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。

A(1)和(2)

B(1)和(3)

C(1)(2)和(3)

D(1)(2)(3)和(4)

11.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是(D)

A若象限中不包含图形,用E表示;B若象限中包含图形边界,用B表示;

C若象限完全包含图形,用F表示;D树高为n,则叶子数最多为8n。

12.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A)。

A.3MB B. 2MB C.1MB D.512KB

13.下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为(C)。

A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状

C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点

D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点

14.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有(C)个顶点。

A9;B12; C16; D20

15.在本大题第4小题中,均匀的整体放大变换对应的矩阵元素的非零非1个数是(A)。

A 1 B 2 C 3

16.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与

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