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——以提升学生核心素养为导向
引言
在当前教育改革的浪潮下,小学数学教学正经历着从传统知识传授向核心素养培育的深刻转型。创新教学法的引入,旨在打破“教师讲,学生听”的单一模式,激发学生内在的学习驱动力,培养其数学思维、探究能力与应用意识。本文结合一线教学实践,选取若干典型案例,阐述创新教学法在小学数学课堂中的具体应用与实施效果,以期为广大教育工作者提供借鉴与启示。
一、情境创设教学法:让数学贴近生活
1.1教学内容:低年级“元角分的认识”
1.2创新点:摒弃传统的枯燥说教和机械换算,将课堂转化为“生活场景”,通过角色扮演和实践操作,让学生在真实的“交易”情境中理解货币的价值与运算。
1.3实施过程:
课前,教师准备了大量不同面额的人民币学具、各类小商品(如文具、小零食模型等)以及“超市货架”、“收银台”等场景布置材料。
课堂伊始,教师以“今天我们要开一家小小商店”为题,激发学生兴趣。随后,学生自主报名扮演“店长”、“售货员”、“顾客”和“收银员”等角色。教师引导“顾客”根据自己的“购物预算”(教师发放的虚拟币)选择商品,并与“售货员”进行讨价还价和货币支付。“收银员”则负责核对金额、找零。
在活动过程中,教师并非旁观者,而是适时介入引导。例如,当学生对“1元等于10角”的换算产生困惑时,教师不直接告知答案,而是引导扮演“顾客”的学生思考:“如果你有1张1元钱,想买一个5角钱的橡皮擦和一个6角钱的练习本,钱够吗?如果不够,差多少?如果够,能找回多少?”通过实际问题的解决,学生在体验中自主建构了元角分的换算关系和加减法运算。
1.4教学效果与反思:
此教学法显著提升了学生的学习主动性和参与度。学生在真实的情境体验中,不仅熟练掌握了元角分的换算,更重要的是理解了数学在生活中的应用价值,培养了初步的经济意识和解决实际问题的能力。教师在反思中指出,情境的创设需紧密联系学生生活实际,且具有一定的趣味性和挑战性,才能真正调动学生的内在动机。
二、动手操作与探究教学法:在“做”中学数学
2.1教学内容:中年级“图形的认识与拼组”
2.2创新点:改变以往教师演示、学生观看的教学方式,通过提供丰富的学具,鼓励学生亲自动手操作、观察比较、自主探究图形的特征与关系。
2.3实施过程:
针对“三角形的稳定性”这一知识点,教师设计了如下活动:
首先,提供小木棒(或吸管)和连接件,让学生分组搭建三角形和四边形框架。搭建完成后,引导学生用手拉动框架,观察两种图形的稳定性差异。学生在操作中直观感受到三角形框架不易变形,而四边形框架易变形。
接着,提出探究问题:“如何让不稳定的四边形也变得稳定?”鼓励学生大胆尝试。有的学生尝试在四边形框架中添加一根木棒,将其分割成两个三角形,发现四边形果然变得稳定了。
随后,拓展延伸到生活中的应用,如自行车车架、屋顶的桁架、塔吊的结构等,让学生找出其中的三角形,理解数学原理在工程设计中的应用。
在“图形的拼组”环节,提供各种平面图形卡片,让学生自由拼组出不同的图案,并说说自己拼的是什么,用了哪些图形,各用了几个。
2.4教学效果与反思:
学生在亲自动手操作的过程中,对图形的特征、性质及相互关系有了更深刻的感性认识和理性思考。“做中学”不仅加深了对知识的理解和记忆,更培养了学生的空间观念、动手能力、创新思维和合作探究精神。教师需注意的是,操作活动并非越多越好,关键在于操作后的引导与反思,要将学生的动手操作引向深度的数学思考。
三、游戏化教学法:点燃学习数学的热情
3.1教学内容:低年级“20以内加减法”
3.2创新点:将枯燥的计算练习融入富有趣味性的数学游戏中,变“要我学”为“我要学”,在轻松愉快的氛围中提升计算速度与准确率。
3.3实施过程:
“数学乐园”主题课上,教师设计了多个闯关游戏:
*“数字炸弹”游戏:教师心中想一个20以内的数字,学生轮流猜数,教师提示“大了”或“小了”,直到猜对“炸弹”数字。这个游戏能有效练习数的大小比较和数感。
*“凑十歌”对口令/手势舞:师生或生生之间,一方说“一九”,另一方接“一九好朋友”,并配合相应的手势。通过朗朗上口的儿歌和肢体语言,帮助学生熟练掌握凑十法的算理。
*“夺红旗”小组竞赛:将20以内加减法口算题制成卡片,分发给各小组,以接力形式答题,答对一题前进一格,率先到达终点夺取红旗的小组获胜。
*“数学飞行棋”:学生掷骰子决定步数,棋子停在哪个格子,就需完成格子上的计算题,算对才能停留,否则退回起点或原地不动。
3.4教学效果与反思:
游戏化教学极大地调动了低年级学生的学习积极性。在游戏的激励下,学生参与计算练习的主动性明显增强,课堂气氛活跃。通过不同类型的游戏,不仅巩固了计算技能,还培养了学生的反应能力、竞争意识和合
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