C++类模板与名字空间详解及应用.pdfVIP

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腾讯课堂:cocos2d-xC/C++Lua2D/3D手游开发技

第二十三讲C++类的模板和名字空间

1:例子,交换我们的变量A和B的值。

A给temp,A=B,B=temp;但是我们有很多种类型的数据,

intfloatdouble等。逻辑是一样的,但是唯一的区别就是数

据类型不一样,那么实际上它们就是有同一个模板,然后知识修

改一下数据对象而已。

C++就提出了模板编程的概念,我要编一个swap的代码,我使用

模板就不需要编写很多次代码,例如,我要编写float的swap,

我要编写int的swap,double的swap。

模板可以对函数

vector动态数组,int,double,float形的数据。它们的

和使用方法是可以共有的,唯一的区别就是数据类型的区别。

我们也可以使用C++来实现vector,来处理不同数据类型的动态

数组的逻辑。

2:编写模板函数

1:定义模板的类型temteclassT,有一个T的类型,T是在调用的

时候设置的如果这个里面有很多种类型,temteclassT1,

classT2,。。。

2:将我们定义的模板类型当作数据类型来编码,编码完成后,模

板函数的编写就完成了。

3:使用模板来编写类

类的数据成员有可能需要支持N多种数据类型,比如动态数组

类,那么它的元素可能是float,也可能是int,也可能是

double,而他们的的逻辑都是一样的,唯一不同的是数据类

型,所以,数据类型定义成一个模板类型,然后使用这个

类型来编程,完成我们的vector逻辑,在使用的时候再设置数

据类型即可。

4:模板代码,没有办法直接在不知道数据类型的情况下直接转成

机器码,都是发生在编译的时候,一旦编译的时候,没有办法生

成对象的函数,马上就会报错误。

5:将一个模板调用函数生成二进制编码,你必须要具备

1:数据类型,2:模板的逻辑实现方式。

6:名字空间。

例如你是一个代码库的开发者,然后别人是你这个库的使用

者。你的代码库里面有一个函数名称setPosition。别人不能定

义这样的函数名称。否则的话就会重名。

为了同样的函数名称,名字不被,那么C++就有一个

名字空间的概念,是在哪个名字空间下的那个函数。

7:名字空间的定义

namespace空间的名字{

类,

函数

}

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