Linux驱动设计:从入门到实践.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约8千字
  • 约 5页
  • 2026-01-21 发布于北京
  • 举报

作为一名师,而且是一个什么都想自己做的人,我一向愿意用计算机来控制外部设

备。甚至还在我们父辈的Apple-2e时代,我就已经开始寻找别的平台,希望可以与我定制

的环境相连,并且可以写的驱动程序软件。不幸的是,八十年代的个人电脑并没有那

么强大,不论在软件层还是硬件层上,个人电脑的设计都远不如Apple-2e,并且在很长

一段时间内,可以获得的文档都不能令人满意。但是,接着发生的事是Linux出现了,我决

定试一试,于是买了昂贵的386主板,并且没有跑任何商业软件。

那时侯,我正在大学里使用Unix系统,并为这样聪明的一个操作系统所,特别是又补

充了GNU计划给用户的更智慧的工具后,我更是为Unix所深深陶醉。在的个

人电脑主板上跑Linux实在是一个有趣的经历,我甚至可以自己写设备驱动程序,而且又可

以玩烙铁了。我不断告诉别人:“当我长大了,我一定会是个”,Linux是实现这个梦想的

绝佳平台。这就是说,用不着长大我就可以实现梦想了。

当Linux成熟起来以后,越来越多的人对写特制电路的设备驱动程序和商业设备的驱动程序感

了。正如LinusTorvalds告知大家:“我们退回到这样一个时代——人人都为自己写设备驱

动程序。”

当我不能再写出有创意的编码以后,我就开始为LinuxJournal写一些技术性文章了,这也

算是为Linux社团的一点贡献吧。后来,O’Reilly的AndyOram有意让我编写一本讲设备

驱动程序的书,我接受了这个任务。尽管,真正的可以在正式发布的内核代码中找到所

有必要的信息,但是写出来的文本对提高编程技巧还是有用的。你拿到的这个东西是我花几

小时的时间对内核资源耐心grep的结果,我希望最后的结果对得起我的努力。如果本书能

作为那些想成为内核又不知道从何下手的人的一个起点的话,就足以达成我的愿望了。

本书读者

从技术角度来讲,本书应该唾手可得的途径去理解内核以及Linus在开发时所

做的设计。尽管本书的主要目的是教如何写设备驱动程序,但它所包容的内容应该也对

内核的执行给出一个完整的概貌。

对那些想玩电脑的人和那些涉及Linux机器的的专业程序员来讲,本书都会是一个很有

趣的资料。注意:“Linux机器”这个概念比“跑Linux的PC”这个概念还要广泛,因

为我们的操作系统支持很多平台,而且内核编程也不局限于某一种平台上。

Linux的狂热支持者会发现本书了大量的精神食粮。开始可以编码,然后就可以

加入到开发者小组中了,他们可是在孜孜不倦地工作以新的功能,提高系统性能。Linux仍

处在不断完善的过程当中,并且总能为新加入的程序员新的空间。

换句话说,如果你只是想给你自己的设备编一个设备驱动程序,而不想在内核上下什么

工夫,本书的模块化结构也绝对可以满足你的要求。如果你不想深入细节,你可以跳过大多

数技术章节,而直接查找设备驱动程序的API,它们与系统的其他部分是无缝连接的。

本书主要目的是为Linux2.0写一个内核模块。模块是对象代码,可以在运行的内核中动态

加载新功能。讨论也会涉及到1.2版本的内核。最后一章描述从2.0到2.1.43(在本书进行

技术回顾时的版本)的驱动程序接口的变化。

材料的组织

本书介绍的会越来越复杂,它们可以分成两个部分。第一部分(第1章到第10章)从

内核模块的正确安装开始介绍,会涉及到写字符设备驱动程序需要面对的各方面的问题。每

章会讨论一个独立,并且在末尾包含一个“符号

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档