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- 2026-01-22 发布于四川
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游戏美术202使用协议
一、定义与解释
1.1本协议由游戏美术202平台(以下简称“平台”)与使用该平台的用户(以下简称“用户”)订立。
1.2平台是指提供游戏美术资源下载、浏览、交流等服务的在线网络平台。
1.3美术资源是指平台内提供的各类用于游戏开发的美术素材,包括但不限于二维/三维模型、贴图、动画、用户界面(UI)元素、场景组件、特效、图标、字体等。
1.4用户是指注册并使用平台服务的个人或法人及其他组织。
1.5授权是指平台根据本协议约定,授予用户使用美术资源的权利。
二、账户注册与使用
2.1用户欲使用平台的全部或部分功能,需在平台上注册账户。用户需提供真实、准确、完整的注册信息,并保证信息的及时更新。
2.2用户对以其账户名进行的所有活动和事件负全部责任。用户有义务保护其账户安全,包括但不限于保管好账户名和密码,防止账户被盗用。因用户原因导致账户被盗用或产生任何后果,由用户自行承担全部责任。
2.3平台有权在认为必要时,依据相关规定或本协议约定,对用户的注册信息进行审核,有权限制、暂停或终止用户的账户及服务。
三、资源浏览与下载
3.1用户可以免费浏览平台公开展示的美术资源信息。
3.2用户下载平台美术资源,需遵守平台相关规定,并根据资源类型及用户权限可能需要满足特定条件(如购买、订阅、满足特定评分要求等)。
3.3平台可能对用户下载资源的数量、速度、频率或设备数量设置限制,具体限制条件以平台公示为准。
四、资源使用授权
4.1用户下载并使用美术资源,视为用户同意并受本协议约束。平台根据本协议及资源的具体授权标签(如有)授予用户相应的使用授权。
4.2授权性质:平台授予用户的是有限的使用许可,非所有权。用户仅获得根据本协议约定范围内的使用权利,不获得美术资源的所有权,也不能转售、出租、出借或进行反向工程、解编、反编译等。
4.3授权范围与限制:
4.3.1资源使用目的:用户使用美术资源仅能用于【请根据平台实际情况选择并填写,例如:个人学习、研究、非商业性项目、商业性项目】。
4.3.2商业用途定义:本协议所称“商业用途”是指将使用美术资源的最终产品用于以盈利为目的的任何活动,包括但不限于销售、发布、展示、分发到任何形式的市场、应用商店或平台。
4.3.3非商业用途限制:若用户仅获得非商业用途授权,则不得将使用该美术资源的最终产品用于任何商业活动。
4.3.4商业用途授权(如适用):获得商业用途授权的用户,在使用美术资源时,需遵守以下规定:【请根据平台实际情况选择并填写,例如:
-不得将此资源用于制作任何形式的付费应用、游戏、软件、扩展包或任何形式的数字内容产品;
-不得将此资源用于任何形式的媒体宣传、广告、广告活动等;
-用户制作的最终产品中包含此资源时,不得向第三方单独销售此资源本身;
-平台保留在平台或其他渠道上展示用户使用该资源创作的最终作品的权利(非商业用途授权可能无此权利);】
4.3.5展示与署名:用户有权在其最终作品中合理地展示使用本协议授权的美术资源。除平台明确要求外,平台授权用户在不泄露艺术家个人署名权的前提下使用资源,用户可选择是否在最终作品中展示艺术家署名或平台信息。具体要求以资源授权标签或平台规定为准。
4.3.6修改与再分发:用户可以对授权范围内的美术资源进行修改,但不得将修改后的资源本身用于任何形式的销售、出租或出借。用户不得对资源进行反向工程、解编或反编译。
4.3.7禁止行为:
a.任何超出本协议授权范围的使用行为;
b.未经授权,复制、分发、展示、表演、传播或以其他方式使用美术资源(超出个人合理使用范围);
c.将美术资源用于任何违反法律法规、危害国家安全、泄露国家秘密、侵犯他人合法权益、宣扬暴力、色情、迷信或淫秽等内容的场景;
d.试图通过任何技术手段绕过平台的技术保护措施或资源的使用限制;
e.将美术资源用于制作、发布任何形式的盗版、侵权或违反知识产权相关法律法规的产品或服务;
f.未经平台或艺术家事先书面同意,将美术资源用于与其原始用途或风格显著不符的场合;
g.对美术资源进行修改后,将其作为原始资源进行传播或销售。
五、费用与支付
5.1平台部分美术资源可能需要用户购买。资源的价格根据其类型、复杂度等因素由平台确定并公示。
5.2用户购买资源或成为平台付费会员(如有),需按照平台规定的支付方式完成费用支付。
5.3平台将在用户完成支付后授权其使用所购买的资源或享受会员服务。平台有权根据其服务条款调整价格和会员
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