东南大学成贤学院《新媒体营销概论》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-22 发布于重庆
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东南大学成贤学院《新媒体营销概论》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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东南大学成贤学院《新媒体营销概论》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的虚拟现实技术中,追踪技术用于获取用户的位置和动作信息。对于一个沉浸式的虚拟现实游戏,以下哪种追踪技术更能提供精确和低延迟的追踪效果?()

A.光学追踪B.惯性追踪C.电磁追踪D.超声波追踪

2、数字媒体广告在市场营销中越来越重要。与传统广告相比,数字媒体广告具有:()

A.较低的传播范围

B.难以精准定位受众

C.更高的互动性

D.制作成本高

3、在数字图像处理中,经常需要对图像进行增强和修饰。假如有一张曝光不足的照片,需要提高其亮度和对比度,以下哪种方法可能是最合适的?()

A.直接增加图像的整体亮度值

B.使用直方图均衡化算法

C.应用曲线调整工具,分别调整亮度和对比度

D.对图像进行锐化处理,增强细节

4、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴的数字媒体技术。关于VR和AR的区别,以下描述哪一项是不正确的?()

A.VR创造完全虚拟的环境,让用户沉浸其中

B.AR将虚拟元素叠加在现实世界上

C.VR需要专门的头戴设备,而AR可以通过手机等设备实现

D.VR和AR在技术实现和应用场景上没有明显的差异

5、关于数字媒体中的交互设计,以下哪种方式能够让用户更直观、更便捷地与数字产品进行交互操作?()

A.触摸屏交互

B.语音交互

C.手势交互

D.以上交互方式均可

6、在数字游戏的用户界面布局中,按钮的大小和位置要便于操作。如果按钮过小且过于密集,可能会?()

A.提高操作效率B.增加误操作几率C.节省屏幕空间D.增强界面美观

7、关于数字媒体中的虚拟现实体验,以下哪种交互设备能够提供最自然的手部动作捕捉?()

A.游戏手柄B.数据手套C.键盘鼠标D.体感摄像头

8、对于数字媒体中的平面设计元素组合,以下哪种原则可以使画面更有层次感?()

A.元素大小相同B.元素颜色相近C.元素重叠遮挡D.元素均匀分布

9、数字媒体对文化传承和发展产生了深远影响。以下关于数字媒体与文化传承的关系,描述错误的是()

A.数字媒体为传统文化的保护和传承提供了新的手段和平台

B.数字媒体的发展可能导致传统文化的失真和变异

C.数字媒体促进了不同文化之间的交流和融合

D.数字媒体的普及使得人们对传统文化的关注度降低

10、在数字音频的录制过程中,为了获得高质量的录音效果,以下哪种因素对于麦克风的选择至关重要?()

A.灵敏度

B.指向性

C.频率响应

D.以上因素均重要

11、关于数字音频的声学原理,对于声音的产生、传播、反射和吸收以及在音频处理中的应用,以下描述不准确的是()

A.声音由物体振动产生,通过介质传播

B.不同材质对声音的反射和吸收不同

C.声学原理在音频录制和混音中作用不大

D.了解声学原理有助于优化音频效果

12、考虑数字视频的后期制作,以下哪种特效常用于改变视频的色调和氛围?()

A.模糊特效,使图像变得模糊

B.色彩校正特效,调整颜色和亮度

C.变形特效,改变物体形状

D.粒子特效,创建动态的粒子效果

13、在数字游戏的用户体验评估中,以下哪个方面对于衡量游戏的吸引力和留存率具有重要意义?()

A.游戏难度

B.游戏玩法

C.游戏社交性

D.以上方面均重要

14、当研究数字媒体的用户行为分析时,假设一个在线教育平台希望了解学生的学习习惯和偏好。以下哪种数据收集和分析方法能够提供最有价值的洞察?()

A.问卷调查

B.网站流量分析

C.用户行为跟踪

D.以上方法综合运用

15、在数字媒体的网页设计中,响应式设计可以使网页在不同设备上都有良好的显示效果。以下哪个是实现响应式设计的关键技术?()

A.使用固定宽度的布局

B.为不同设备分别设计页面

C.利用媒体查询调整样式

D.减少页面的元素数量

16、在数字动画制作中,关键帧的设置和插值方法决定了动画的流畅度和真实性。对于一个人物行走的动画,以下哪种插值方法更能自然地表现人物的动作变化?()

A.线性插值B.贝塞尔插值C.样条插值D.临近插值

17、在

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