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- 2026-01-22 发布于四川
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游戏皮肤开发委托合同2025年知识产权
本合同由以下双方于______年______月______日在中国______签订:
甲方(委托方):
名称:________________________
法定代表人:____________________
注册地址:________________________
联系地址:________________________
联系人:________________________
联系电话:________________________
电子邮箱:________________________
乙方(受托方):
名称:________________________
法定代表人/负责人:____________________
注册地址/经营地址:________________________
联系地址:________________________
联系人:________________________
联系电话:________________________
电子邮箱:________________________
鉴于:
(1)甲方拥有或控制游戏平台“________________________”(以下简称“游戏平台”)及游戏内知识产权“________________________”(以下简称“游戏IP”);
(2)甲方希望委托乙方开发一系列游戏皮肤(以下简称“皮肤”)并在游戏平台发布;
(3)乙方具备开发游戏皮肤的专业能力和资源。
甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就委托乙方开发皮肤事宜达成以下协议,以资共同遵守。
第一条定义
1.1“皮肤”指在游戏平台中使用的,具有特定视觉表现、动画效果及可能的数值加成或特殊功能的虚拟物品。
1.2“开发”指乙方根据本合同约定,完成皮肤的设计、编程、美术资源制作、测试及最终交付的全过程。
1.3“交付物”指乙方根据本合同第二条约定需向甲方交付的所有成果,包括但不限于皮肤相关的设计文件、模型文件、动画文件、特效文件、脚本/源代码、技术文档等。
1.4“知识产权”指任何专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、专有技术、技术诀窍及其他任何具有工业、商业、科学或艺术价值的智力成果权。
1.5“保密信息”指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,标明为“保密”或根据其性质应被合理理解为保密的所有技术信息、商业信息、运营信息、客户信息、财务信息以及其他未公开的信息,包括本合同内容。
1.6“生效日期”指本合同经双方授权代表签字并加盖公章(或合同专用章)之日。
1.7“游戏引擎”指用于开发游戏皮肤及在游戏平台运行的指定游戏引擎版本,具体为:________________________。
第二条工作范围与要求
2.1甲方委托乙方开发以下皮肤:
(1)皮肤名称/编号:________________________,类型:________________________,风格:________________________,主要功能/特效要求:________________________。
(2)皮肤名称/编号:________________________,类型:________________________,风格:________________________,主要功能/特效要求:________________________。
(3)……(可根据实际情况增删)
2.2乙方应按照甲方提供的需求文档、设计草图、参考图片及技术规格进行开发,确保皮肤符合游戏平台的运行规范和技术标准。
2.3皮肤开发应包含必要的动画效果,如走位动画、攻击动画、特殊技能动画等,并实现约定的视觉特效。
2.4乙方保证开发过程中遵守游戏平台的技术接口规范(API文档版本:________________________),确保皮肤能够顺利集成并正常运行。
2.5皮肤开发应考虑性能优化,避免对游戏整体运行效率造成显著负面影响。
2.6甲方应向乙方提供必要的开发支持,包括但不限于游戏引擎的访问权限、相关工具、技术文档及接口说明。
第三条知识产权归属
3.1除本合同另有约定外,乙方在履行本合同过程中为完成甲方委托而专门产生的所有交付物(包括但不限于皮肤的设计稿、模型、动画、脚本、代码等)的知识产权,自产生之日起,其全部权利(包括但不限于著作权、技术秘密等)及由此产生的所有权益、所有权、占有权、使用权、收益权、处置权等,均归属于甲方所有。
3.2乙方在履行本合同前已拥有或独立开发的任何知识产权,仍归乙方所有。
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