商业步行街设计:空间叙事与体验式消费融合.pdfVIP

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  • 2026-01-22 发布于北京
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商业步行街设计:空间叙事与体验式消费融合.pdf

UNCOMMONWAYFORTHECOMMONPEOPLE

一.街道的形式

二.叙事的开始

三.结构的整合

北区工程是西汉正街家居广场的首期建设。在这一区段的建筑设计中,秉承了总体规划确立的

EMPORIUM的概念,强调功能的复合性,以步行街为骨架,渲染空间的丰富性和性,从而获得场所的

认同感,最终实现“EXPERIENCESHOPPING”(体验式消费)的思想。

一.街道的形式

对于商业建筑,步行街是一个频繁使用的名词。这一名词表述着两个概念,步行和街道,两者相辅

相成,。

步行首先意味着安全的环境,人车截然分流的交通系统,顾客可以在各个间随意地游动。同

时,相对缓慢的步行速度必然影响建筑物的表面处理,因此建筑物的尺度比较宜人,高度一般都只有二

~三层,洞口尺寸适中。建筑立面的变化非常丰富,底层、二层常常采用不同的肌理,或是每隔几米色

彩即有变化。

街道的概念更复杂一些。从表现形式来看,街道往往喻示着舒适的空间环境,绿树成荫,喷泉廊

道,小桥流水,步移景异。因此,空间界面的设计就非常重要。一方面,界面的表面处理常常是友好开

放的,较大的玻璃窗、二层的挑台、多层回廊等是常用的建筑元素。另一方面在街道上,界面与界面之

间总是表现出一种有机的变化,这时,建筑单体的自我表现性往往让位于群体形成的空间围合效果。这

种变化可以是侧界面形态的差别,如主街上弧形与直线的;亦可以是底界面的高差变化,如二层广

场与底层主街的关系;或是顶界面限定的不同,如二层回廊与广场、玻璃廊道所形成的封闭、开敞与半

开敞的对比。由此可以自然形成空间结点,创造生动有趣的街道形态。

上,街道的并不仅仅在于其变化无端的空间构成形态,塞内特对城市空间曾有一经典性

的定义:一个陌生人可能在此相遇的场所。未知的不断发现、交往的可能性正是街道生活的所在,

于是,空间的叙事性就成为其中不可或缺的隐密线索。

二.叙事的开始

街道与叙事性的结合可以使场景的设定与的过程形成一种戏剧性的互动关系,从而使人与空间

产生真正意义上的场所性关联。空间的设计为参与了可能,而参与为空间的存在产生了意义并继发

蔓延。由于参与者、时间以及地点都是无法衡定的,叙事过程的片断特征使故事的发展具有多种的可能

性,一切都在不确定之中,空间也因此显得多义而生动,鲜活而富有持久的生命力。

空间的叙事性并不是建筑师个人的造梦工具,恰恰相反,空间叙事性的缺乏往往会导致令人不知所

措的空间游戏。叙事性始终主导着空间结构的变化,它为故事的产生、发展了可能,或许是一次私

密的交谈,可能只是无聊的等待或是没有结果的邂逅,但这一切,却是街道生活的原型。

未知的不断展现是街道生活的主要特征,这里,曲线形路径的设置就非常合适,它可以将一幅长卷

慢慢地打开,坦然、迂回而不迷离,你在接近却又不断发现新的起点。正面是不断展开的,似乎又

是偶然出现的,没有一个正立面。因为街道就是如此,既没有一个正式的开端,更没有一个

的场景供人膜拜,它自由而开放,流动而充满不确定性,只是一些历时性片段的组合。

与路径总是一起出现的。在街道中,或许意味着转折但并不表示最终的,因为就

暗示着结束。圆形楼梯是的主要造型,它不仅具有传统意义上的衔接功能,也不再只是叙事中承上

启下的转折,它是任何参与者可以停靠的地点,也是任何故事可能发生的场所。它不需要一条显赫的轴

线去烘托,而是跟随路径的展开慢慢呈现;它似乎有一个确定的空间界限但却不

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