知名地产公司算量模型与Revit土建三维设计模型建模交互规范.pdfVIP

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知名地产公司算量模型与Revit土建三维设计模型建模交互规范.pdf

附件六:

龙湖集团

算量模型与Revit土建三维设计模型建

模交互规范

(2017版)

研发部

造价采购部

流程与信息管理部

二零一七年四月

注:本附件作为《龙湖集团BIM应用指导手册(2017版)》中的一部

分使用

1

目录

1总则

1.1综述3

1.2依据3

1.3适用范围4

1.4术语4

1.4.1构件4

1.4.2构件图元4

1.4.3线性构件4

1.4.4面式构件4

1.4.5点式构件5

1.4.6不规则体5

1.5用词说明5

2建模规范

2.1说明6

2.2图元建模规范6

2.2.1基本建模规范6

2.2.2图元绘制规范12

2.3构件建模规范23

2.3.1构件命名23

2.3.2构件材质24

2.3.3构件标高24

2.3.4构件断面尺寸24

2.3.5内外墙体定义24

2.3.6构件定义标识及替代定义标识25

2

1总则

1.1综述

三维设计建模规范,目前国内各设计院都在着手建立自己的三维

设计规范,但还缺乏行业内公认的、可执行的三维设计规范。但BIM

发展目前处于快速发展阶段,上游的BIM模型如果不能很好的传递、

应用到下游,则会严重阻碍BIM的持续发展。

为有效的实现三维设计模型和造价算量模型的交互承接,对三维设计

建模做相应约束,以实现三维设计模型与下游造价模型无缝衔接,并

可延续应用到施工及运维阶段。

本规范包括两大部分:设计本身的图元建模规范(仅限于三维设

计和造价算量交互易出问题的部分)和构件定义规范两大部分。主要

以三维建模工具Revit和造价建模工具GCL2015为基准制定本规范。

Revit中针对土建专业,构件类别有限,因此在实际建模时常常使用

替代构件或自定义族进行定义。为了更好的承接到造价算量模型中,

根据造价算量国标规范要求对Revit中构件做了相应的规范和要求,

详见构件规范部分内容。

1.2依据

根据设计规范、国内清单定额计算规则规范要求,结合国内设计

行业制图特点及相关设计、造价软件,制定本规范。

3

1.3适用范围

本规范适用于使用Revit进行土建专业三维建模,并且符合本规

范要求的建模方式和构件范围及构件建模规范要求。本规范不支持未

列在本规范内的构件以及其它三维建模软件所建模型。本规范图元建

模规范部分适用于整个设计阶段,构件规范部分更适用于接口要求,

是三维设计规范的一部分,不是三维设计规范的全部。

1.4术语

1.4.1构件

构件是对建筑工程中某一具体构件所具有的属性的描述,是预先

定义的某类建筑图元描述的集合体。

1.4.2构件图元

构件图元是建筑工程中实际的具体构件的应用,软件产品中表现

为绘图界面的模型,每个图元都对应有自己的构件。

1.4.3线性构件

可以在长度方向上拉伸的构件图元,称为

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