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- 2026-01-23 发布于河北
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目录
第一篇入门篇
第1章新手入门
1ACM国际大学生程序设计竞赛介绍
2ACM竞赛需要的知识
3团体配合
4习、习、再习
5对新手的某些建议
第2章C++语言介绍
/C++力纵
2变量
3C++作符
4数组
5字串操作函数
6过程控制
7C++中的函数
第3章STL介绍
/泛型程序设计
2搜索算法
3贪婪算法
第4章进阶算法
1数论基础
2图论算法
3计算几何基础
第5章N《UMBER》解题报告
第6章J《OBS》解感报告
第7章《包裹运输》
第8章《桶的摆放》
。
第一篇入门篇
练就坚实的基础,总有一天
我们能够草木皆兵!
第1章新手入门
1ACM国际大学生程序设计竞赛介绍
1.1背景与历史
1970年在美国TexasAM大学举办了初次区域竞赛,从而拉开了国际大学生程序设计
竞赛的序幕。1977年,该项竞赛被分为两个级别,即区域赛和总决赛,这便是当代ACM
竞赛的开始。在亚洲、美国、欧洲、太平洋地区均设有区域赛点。1995至1996年,来自
世界各地的一千多支高校的代表队参加了ACM区域竞赛。ACM大学生程序设计竞赛由美国
计算机协会(ASI)举办,旨在向全世界的大学生提供一种展示和锻炼其解决问题和运用
计算机能力的机会,现已成为全世界范晒内历史最悠久、规模最大的大学生程序设计竞赛。
1.2竞赛组织
竞赛在由各高等院校派出的3人•组的队伍间进行,分两个级别。参赛队应首先参加
每年9月至12月在世界各地举办的“区域竞赛(RegionalComesi)”。各区域竞赛得分最高
的队伍自动进入第二年3月在美国举办的“决赛(FinalCones)”,其它的高分队伍也有可
能被邀请参加决赛。每个学校有一名教师主管队伍,称为“领队”(faculyadvisor),他负
责选手的资格认定并指定或自己担任该队的教练(coach)。每支队伍最多由二名选手
(conesan)构成,每个选手必须是正在主管学校攻读学位的学生。每支队伍最多允许有一
名选手含有学士学位,已经参加两次决赛的选手不得再参加区域竞赛。
1.3竞赛形式与评分措施
竞赛进行5个小时,普通有6~10道试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作
完毕。当解决了一道试题之后,将提交给评委,由评委判断与否对的。若提交的程序
运行不对的,则该程序将被退回给参赛队,参赛队能够进行修改后再一次提交该问题。
程序运行不对
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