图形学题库及答案.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约2.3千字
  • 约 9页
  • 2026-01-24 发布于上海
  • 举报

图形学题库及答案

单项选择题(每题2分,共20分)

1.计算机图形学的研究对象是?

A.数字图像处理

B.计算机视觉

C.图形和图像

D.人工智能

答案:C

2.下列哪个不是图形硬件的组成部分?

A.显示器

B.显卡

C.键盘

D.图形处理器

答案:C

3.图形变换中,哪个矩阵用于实现平移?

A.旋转矩阵

B.缩放矩阵

C.错切矩阵

D.平移矩阵

答案:D

4.下列哪个不是常见的图形文件格式?

A.BMP

B.JPEG

C.MP3

D.PNG

答案:C

5.图形渲染中,哪个算法用于隐藏不可见的面?

A.光栅化

B.Z缓冲器

C.曲面细分

D.几何变换

答案:B

6.3D图形中,哪个坐标系统用于描述物体在空间中的位置?

A.视图坐标系

B.世界坐标系

C.局部坐标系

D.象素坐标系

答案:B

7.下列哪个不是图形学中的光照模型?

A.Phong模型

B.Blinn-Phong模型

C.Lambert模型

D.Fourier模型

答案:D

8.图形编程中,哪个库常用于2D图形绘制?

A.OpenGL

B.DirectX

C.SDL

D.CUDA

答案:C

9.图形学中,哪个算法用于填充多边形?

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.A算法

D.Floyd算法

答案:B

10.下列哪个不是图形学中的颜色模型?

A.RGB

B.CMYK

C.HSL

D.ASCII

答案:D

多项选择题(每题2分,共20分)

1.计算机图形学的主要应用领域包括?

A.游戏开发

B.动画制作

C.计算机辅助设计

D.医学成像

答案:A,B,C,D

2.图形硬件的主要组成部分包括?

A.显卡

B.显示器

C.图形处理器

D.内存

答案:A,B,C,D

3.图形变换包括?

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.错切

答案:A,B,C,D

4.常见的图形文件格式包括?

A.BMP

B.JPEG

C.PNG

D.GIF

答案:A,B,C,D

5.图形渲染中常用的算法包括?

A.光栅化

B.Z缓冲器

C.曲面细分

D.几何变换

答案:A,B,C,D

6.3D图形中常用的坐标系包括?

A.视图坐标系

B.世界坐标系

C.局部坐标系

D.象素坐标系

答案:A,B,C,D

7.常用的光照模型包括?

A.Phong模型

B.Blinn-Phong模型

C.Lambert模型

D.Cook-Torrance模型

答案:A,B,C,D

8.图形编程中常用的库包括?

A.OpenGL

B.DirectX

C.Vulkan

D.SDL

答案:A,B,C,D

9.常用的图形填充算法包括?

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.A算法

D.FloodFill算法

答案:A,B,D

10.常用的颜色模型包括?

A.RGB

B.CMYK

C.HSL

D.HSV

答案:A,B,C,D

判断题(每题2分,共20分)

1.计算机图形学只研究2D图形。

答案:错误

2.图形变换只包括平移和旋转。

答案:错误

3.BMP是一种无损压缩的图形文件格式。

答案:错误

4.Z缓冲器算法可以隐藏不可见的面。

答案:正确

5.世界坐标系是物体在空间中的绝对位置。

答案:正确

6.Phong模型是一种常用的光照模型。

答案:正确

7.OpenGL是一种2D图形库。

答案:错误

8.Bresenham算法用于填充多边形。

答案:正确

9.RGB颜色模型是一种加色模型。

答案:正确

10.HSL颜色模型是一种加色模型。

答案:错误

简答题(每题5分,共20分)

1.简述计算机图形学的定义及其主要研究内容。

答案:计算机图形学是研究如何在计算机中表示、存储、处理和显示图形的学科。主要研究内容包括图形变换、光照模型、渲染技术、图形硬件等。

2.解释什么是图形变换,并列举常见的图形变换类型。

答案:图形变换是指通过数学方法改变图形的位置、大小、形状等属性。常见的图形变换类型包括平移、旋转、缩放和错切。

3.描述Z缓冲器算法的基本原理。

答案:Z缓冲器算法通过维护一个深度缓冲区来决定哪个像素可见。每个像素在缓冲区中存储一个深度值,当新的像素渲染时,如果其深度值更近,则更新缓冲区并渲染该像素。

4.解释什么是光照模型,并简述Phong光照模型的基本原理。

答案:光照模型用于模拟光线与物体表面的相互作用,以计算物体的颜色和亮度。Phong光照模型通过计算环境光、漫反射光和高光来模拟物体的光照效果。

讨论题(每题5分,共20分)

1.讨论计算机图形学在游戏开发中的应用及其重要性。

答案:计算机图形学在游戏开发中起着至关重要的作用,它负责生成游戏中的视觉效果,包括角色、场景、动画等。高质量的图形渲染能显著提升游戏体验,吸引玩家。

2.讨论图形变换在计算机图形学中的重要性及其应用场景。

答案:图形变换是计算机图形学

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档