游戏联运渠道分成合同协议.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约5.6千字
  • 约 8页
  • 2026-01-24 发布于河北
  • 举报

游戏联运渠道分成合同协议

合同编号:[填写合同编号]

签订日期:[填写签订日期]

签订地点:[填写签订地点]

甲方(开发者):

法定全称:[填写开发者法定全称]

注册地址:[填写开发者注册地址]

法定代表人/授权代表:[填写姓名]

联系电话:[填写联系电话]

电子邮箱:[填写电子邮箱]

乙方(渠道方):

法定全称:[填写渠道方法定全称]

注册地址:[填写渠道方注册地址]

法定代表人/授权代表:[填写姓名]

联系电话:[填写联系电话]

电子邮箱:[填写电子邮箱]

鉴于甲方拥有合法权利的游戏产品《[填写游戏产品名称]》(以下简称“游戏产品”),并希望通过与乙方合作,利用乙方的渠道资源进行游戏产品的联运推广与运营;乙方愿意作为游戏产品的联运渠道,为游戏产品提供分发、推广及运营服务。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以兹共同遵守。

第一条定义

1.1“游戏产品”指由甲方拥有知识产权(包括但不限于著作权、商标权等)的手机游戏/电脑游戏/其他类型游戏,具体名称为《[填写游戏产品名称]》。

1.2“联运”指甲方与乙方合作,由乙方提供平台或渠道,向用户分发、运营及推广游戏产品,并按照本协议约定进行收入分成的合作模式。

1.3“分成比例”指本协议约定的甲方与乙方在游戏产品产生的收入中各自应占的比例。

1.4“净收入”指游戏产品产生的总收入,在扣除乙方收取的平台基础服务费、税费及其他根据本协议应由乙方代扣代缴的费用后的金额。

1.5“结算周期”指乙方统计、核算甲方应得收入的周期。

1.6“平台费用”指因游戏产品在乙方平台上线和运营而产生的、由乙方承担并向甲方明示的固定年费、技术服务费或其他乙方无法协商减免的费用。

1.7“税费”指根据相关法律法规,由甲方或乙方承担的与游戏产品收入相关的各类税费,包括但不限于增值税、企业所得税、个人所得税等。

1.8“用户数据”指在游戏产品运营过程中收集、产生的与用户相关的各类信息,包括但不限于用户注册信息、游戏行为数据、支付信息等。

1.9“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、流行病疫情等。

第二条合作范围与游戏产品

2.1双方同意合作联运的游戏产品为《[填写游戏产品名称]》,版本号为[填写版本号,如适用]。

2.2合作模式为[选择并填写合作模式,如:乙方提供技术接入和市场推广资源进行联合运营/乙方仅作为游戏产品的分发渠道]。

2.3本协议项下的联运合作[选择并填写是否排他,如:具有排他性,即甲方在[约定区域/时间段]内不得与第三方就游戏产品的类似联运进行合作/不具有排他性,甲方可以与第三方进行类似联运合作]。

第三条收入分成机制

3.1收入来源界定:本协议项下的分成收入包括游戏产品产生的以下收入:

(a)游戏内购收入(In-AppPurchases,IAP),具体包括[列举主要内购项目类型,如:虚拟货币、道具、皮肤、服务订阅等];

(b)道具销售/增值服务收入;

(c)广告分成收入,指游戏产品内展示广告产生的收入;

(d)[根据实际情况补充其他收入来源,如付费下载、订阅等]。

3.2分成比例:

(a)对于上述(a)项游戏内购收入,甲方与乙方的分成比例为:甲方[填写比例]%,乙方[填写比例]%。其中,[如有特殊区分,请说明,如:基础内购与增值内购的比例不同,请分别说明]。

(b)对于上述(b)项道具销售/增值服务收入,甲方与乙方的分成比例为:甲方[填写比例]%,乙方[填写比例]%。

(c)对于上述(c)项广告分成收入,甲方与乙方的分成比例为:甲方[填写比例]%,乙方[填写比例]%。

(d)对于上述(d)项其他收入,甲方与乙方的分成比例为:甲方[填写比例]%,乙方[填写比例]%。

3.3计算基准:收入计算基于乙方实际收取的[选择并填写:总收入/净收入]。乙方在计算甲方应得收入前,应首先扣除其因提供联运服务而收取的平台基础服务费(如有)、以及根据本协议约定应由乙方代扣代缴的税费。

3.4特殊规则:[如有特殊分成安排,请在此处详细说明,如:在合作启动后的前三个月内,内购收入的分成比例调整为甲方[新比例]%,乙方[新比例]%]。

第四条费用承担

4.1平台费用:因游戏产品在乙方平台上线和运营而产生的平台基础服务费等费用,由[选择并填写:甲方/乙方]承担。乙方应将甲方应承担的平台费用在相应的结算周期内,从甲方应得的收入中代扣代缴。

4.2税费:

(a)针对甲方应得的收入,由甲方负责承担并缴纳相关企业所得税、个人所得税等税费。甲方应在

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档