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  • 2026-01-25 发布于湖南
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游戏人工智能编程案例精粹

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1

书籍基本信息

2

内容概述

3

核心技术内容

4

特色项目案例

5

辅助资源

6

AI编程基础

7

AI在游戏中的应用

8

优化与调试技术

9

案例研究及代码实现

10

总结与展望

Part1

书籍基本信息

书籍基本信息

中文名称:游戏人工智能编程案例精粹

英文原名:ProgrammingGameAIbyEample

作者:MatBuckland(美)

译者:罗岱

出版社:人民邮电出版社

初版时间:2008年6月

书籍基本信息

Part2

内容概述

内容概述

1

5

3

4

2

核心主题

专注于电子游戏中角色智能行为的实现技术

方法论

从数学与物理学基础切入,逐步深入AI编程实践

案例特色

通过完整项目案例(如足球游戏、《掠夺者》)展示AI架构设计

实践支持

提供配套代码资源,涵盖多引擎实践方案

技术覆盖

包含有限状态机、图搜索算法、自治智能体等核心概念

Part3

核心技术内容

核心技术内容

模糊逻辑系统、目标驱动行为设计、Lua脚本集成

高级AI技术

交通工具模型、操控行为组合、空间划分优化技术

自治智能体

A*等搜索算法实现、游戏路径规划解决方案

图算法应用

WestWorld项目案例、State基类设计、消息功能扩展

有限状态机

向量运算、运动学原理等游戏AI必备数学工具

数学与物理基础

Part4

特色项目案例

特色项目案例

路径规划实践

结合图搜索算法解决游戏中的导航问题

交通工具系统

群体行为模拟、碰撞避免及移动平滑处理

《掠夺者》项目

完整展示游戏AI架构设计方法与实现流程

足球游戏模拟

基于状态机的体育AI设计,包含环境规则建模

Part5

辅助资源

辅助资源

2026-1-24

13

开发环境配置:包含演示程序与源代码获取方式

C++模板指南:函数模板与类模板的工程应用

UML类图解析:软件设计可视化表达方法

多引擎适配:提供不同游戏引擎的实践方案

Part6

AI编程基础

AI编程基础

编程语言

编程框架

调试技巧

基于开源游戏引擎如Unity的AI插件,实现高效的AI系统

利用工具和方法提高AI算法和代码的调试效率

涵盖C++、Lua等编程语言在游戏AI中的应用

Part7

AI在游戏中的应用

AI在游戏中的应用

17

角色行为控制:实现游戏角色动作、行为和决策的智能控制

1

敌我识别与交互:运用机器学习技术识别角色身份并产生合适的互动行为

2

物理交互与反应:根据游戏世界中物体的物理属性实现AI角色的自然反应

3

Part8

优化与调试技术

优化与调试技术

01

性能优化:对AI算法和程序进行性能优化,确保游戏的流畅运行

02

调试方法:使用日志、断点、性能分析等工具对AI程序进行调试

03

测试策略:设计合理的测试用例,确保AI程序的正确性和可靠性

Part9

案例研究及代码实现

案例研究及代码实现案例一:实现基于有限状态机的角色行为控制

状态定义与转换逻辑

状态机在代码中的实现方式

状态机在项目中的实际应用

案例研究及代码实现案例二:运用图搜索算法实现路径规划

案例研究及代码实现案例三:使用机器学习技术实现角色智能行为

机器学习在:游戏AI中的应用场景

算法选择与实现方法

项目中机器:学习算法的集成与测试

Part10

总结与展望

总结与展望

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