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  • 2026-01-29 发布于江苏
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动漫游戏设计师游戏开发行业创意设计绩效考评表.docx

动漫游戏设计师游戏开发行业创意设计绩效考评表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入周期

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

创意设计能力

原画设计质量

35%

作品符合项目要求,创意独特

根据设计稿的创意性、美观度、符合度进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

场景构建能力

场景完整度高,氛围营造效果好

根据场景的完整性、氛围感、细节处理进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

角色造型设计

角色造型鲜明,符合世界观设定

根据角色造型的独特性、符合度、细节处理进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

概念设计数量

按时完成设计任务量

根据设计稿的完成数量和按时率进行评分,每完成一项加2分,未按时完成不加分

团队协作沟通

有效沟通,配合度高

根据沟通效率、配合度、问题解决能力进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

技术应用能力

软件操作熟练度

25%

熟练使用设计软件

根据软件操作的效率、准确性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

技术难题解决

独立解决技术难题

根据技术难题的解决效率、方案合理性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

技术分享与指导

分享技术经验,指导团队成员

根据分享内容的实用性、指导效果进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

新技术学习

学习并应用新技术

根据新技术学习的速度、应用效果进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

技术文档撰写

撰写清晰的技术文档

根据文档的清晰度、完整性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

项目贡献度

项目按时交付

25%

按时完成项目交付

根据项目交付的按时率进行评分,每按时完成一项加2分,延迟不加分

设计方案采纳率

设计方案被采纳度高

根据设计方案被采纳的比例进行评分,每采纳一项加2分,未采纳不加分

设计创新性

设计方案具有创新性

根据设计方案的创意性、独特性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

设计优化效果

设计方案优化效果好

根据设计方案优化后的效果进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

项目反馈收集

收集并分析项目反馈

根据反馈收集的完整性、分析合理性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

职业素养

工作责任心

15%

认真负责,按时完成任务

根据任务完成的及时性、质量进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

团队协作精神

积极协作,配合团队工作

根据协作的主动性、配合度进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

学习与成长

持续学习,提升能力

根据学习计划的完成度、能力提升效果进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

沟通能力

有效沟通,表达清晰

根据沟通的清晰度、效率进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

工作态度

积极乐观,态度端正

根据工作态度的积极性、乐观性进行评分,满分10分,每项优秀加2分,一般加1分,较差不加分

本考核表用于评估动漫游戏设计师在创意设计方面的绩效表现,考核维度包括创意设计能力、技术应用能力、项目贡献度和职业素养,权重分别为35%、25%、25%和15%。请根据指标名称、目标值和评分标准进行评分,最终得分即为该员工的绩效得分。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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