3dmax如何显示骨骼.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.72千字
  • 约 2页
  • 2026-01-29 发布于山西
  • 举报

3dmax如何显示骨骼

3dsMax显示骨骼的核心操作需区分?Biped骨骼(两足角色常用)?和?Bone骨骼(自定义骨骼),同时需排查“隐藏/显示”基础设置,以下是分步清晰、上下文流畅的完整方法,兼顾基础显示与异常解决:

一、通用基础检查(优先操作,排除隐藏问题)

无论哪种骨骼,先确认基础显示设置未被隐藏,避免无效操作:

打开3dsMax后,点击右侧?“显示”面板(图标为显示器形状);

展开?“按类别隐藏”?卷展栏,查看“骨骼系统”选项前是否被勾选——若勾选,取消勾选即可显示所有骨骼;

补充验证:按?H?键打开“从场景选择”窗口,在列表中搜索“Bone”

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档