- 0
- 0
- 约4.31千字
- 约 9页
- 2026-01-31 发布于河南
- 举报
《2025年计算机等级考试(三级计算机图形学)试卷》
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.计算机图形学中,下列哪个不是图形的几何属性?()
A.形状
B.大小
C.颜色
D.位置
2.在二维空间中,下列哪种变换不会改变图形的形状和大小?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.剪切
3.下列哪个不是光栅扫描图形显示器的工作原理?()
A.光栅扫描
B.飞点扫描
C.随机扫描
D.线性扫描
4.在计算机图形学中,下列哪种曲线表示为一系列点的集合?()
A.抛物线
B.贝塞尔曲线
C.圆弧
D.线段
5.下列哪个不是计算机图形学中的基本图形元素?()
A.点
B.线
C.面积
D.体积
6.在三维图形学中,下列哪种变换可以改变物体的形状和大小?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.投影
7.下列哪个不是计算机图形学中的图形变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.拉伸
8.在计算机图形学中,下列哪种曲线表示为一系列曲线段的集合?()
A.抛物线
B.贝塞尔曲线
C.圆弧
D.S曲线
9.下列哪个不是计算机图形学中的三维图形表示方法?()
A.三角形网格
B.参数曲线
C.向量表示
D.隐式表示
10.在计算机图形学中,下列哪种方法可以减少图形的细节,提高渲染速度?()
A.增加分辨率
B.减少分辨率
C.增加光照模型
D.减少光照模型
二、多选题(共5题)
11.以下哪些属于计算机图形学中的图形变换方法?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.剪切
E.投影
12.下列哪些是光栅扫描图形显示器的关键技术?()
A.光栅扫描
B.飞点扫描
C.随机扫描
D.面阵结构
E.点阵结构
13.在计算机图形学中,下列哪些属于曲线的类型?()
A.抛物线
B.贝塞尔曲线
C.圆弧
D.S曲线
E.直线
14.以下哪些是计算机图形学中常用的光照模型?()
A.漫反射模型
B.镜面反射模型
C.光源模型
D.随机光照模型
E.遮挡模型
15.在三维图形学中,以下哪些方法可以用来表示三维空间中的点?()
A.直角坐标系
B.极坐标系
C.参数方程
D.向量表示
E.球坐标系
三、填空题(共5题)
16.计算机图形学中,用于描述图形几何形状和位置的一种基本元素是______。
17.在二维图形中,通过将多个______首尾相连可以形成曲线。
18.在计算机图形学中,使用______方法可以对图形进行缩放变换。
19.在计算机图形学中,一种通过控制点来定义曲线的方法是______。
20.在三维图形学中,用于描述物体形状和位置关系的图形表示方法是______。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有图形变换都是可逆的。()
A.正确B.错误
22.在光栅扫描显示器中,飞点扫描技术比光栅扫描技术更为先进。()
A.正确B.错误
23.贝塞尔曲线只能通过控制点来定义曲线。()
A.正确B.错误
24.在三维图形学中,所有的几何变换都是通过矩阵运算实现的。()
A.正确B.错误
25.计算机图形学中的光照模型可以完全模拟现实世界中的光照效果。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述计算机图形学中常用的几种图形变换及其应用。
27.解释什么是光栅扫描,并简要说明其工作原理。
28.在计算机图形学中,如何使用贝塞尔曲线来表示曲线?请举例说明。
29.在三维图形学中,什么是光照模型?它有哪些作用?
30.请解释什么是纹理映射,并说明其在计算机图形学中的应用。
《2025年计算机等级考试(三级计算机图形学)试卷》
一、单选题(共10题)
1.【答案】C
【解析】形状、大小和位置都是图形的几何属性,而颜色属于图形的视觉属性。
2.【答案】A
【解析】平移变换只改变图形的位置,不改变其形状和大小。
3.【答案】C
【解析】光栅扫描、飞点扫描和线性扫描都是光栅扫描图形显示器的工作原理,而随机扫描不是。
4.【答案】B
【解析】贝塞尔曲线是通过一系列控制点定义的曲线,可以表示为一系列点的集合。
5.【答案】
原创力文档

文档评论(0)