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  • 2026-01-31 发布于上海
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物理挑战赛方案

一、活动背景与目标

(一)活动背景

物理作为自然科学的基础学科,是培养逻辑思维、实践能力和创新精神的重要载体。近年来,随着教育改革的深化,传统课堂教学与实践能力培养的结合需求日益迫切。青少年群体对物理的学习往往停留在课本理论层面,缺乏将知识转化为实际应用的机会,导致部分学生对物理的兴趣局限于应试,难以体会学科本身的趣味性和实用性。在此背景下,设计一场以“动手实践、创新应用”为核心的物理挑战赛,旨在搭建理论与实践的桥梁,为不同学段学生提供展示物理素养的平台,推动物理教育从“知识记忆”向“能力建构”转型。

(二)活动目标

激发兴趣:通过趣味性、挑战性的任务设计,让学生在解决实际问题中感受物理的魅力,扭转“物理难、物理枯燥”的固有认知。

提升能力:重点培养实验操作、数据分析、方案设计、团队协作等核心能力,强化“提出问题—设计方案—验证结论”的科学探究思维。

促进交流:打破校际壁垒,为不同学校的学生提供互动机会,通过经验分享与思维碰撞,拓宽物理学习的视野。

反哺教学:通过赛事反馈,为教师提供学生能力短板的真实数据,助力课堂教学优化,推动物理实践课程的开发与普及。

二、组织架构与参与对象

(一)组织架构

为确保赛事高效运行,设立“领导小组—执行团队—技术支持组”三级架构:

领导小组:由教育领域专家、资深物理教师组成,负责赛制审定、争议裁决、资源协调等核心决策,确保赛事专业性与公平性。

执行团队:包括活动策划、宣传推广、报名组织、场地布置等专职人员,具体落实赛事流程,处理日常事务。

技术支持组:由高校物理实验室工作人员、中学实验员构成,负责实验器材调试、安全规范指导、突发技术问题解决,保障赛事技术环节的准确性与安全性。

(二)参与对象

面向初中、高中两个学段学生,按年级分设组别(初中组、高中组),每组设个人赛与团队赛(2-3人/队)。参赛资格需满足:

初中组:掌握力学、热学、光学基础概念,能独立完成简单实验操作;

高中组:熟悉电磁学、能量守恒、近代物理初步知识,具备综合运用多模块知识解决问题的能力;

团队赛需提交成员分工说明,强调合作互补(如理论分析、实验操作、数据记录各有侧重)。

三、赛制设计与评分标准

(一)赛制整体框架

赛事采用“初赛—复赛—决赛”三级淘汰制,各阶段任务难度递进,兼顾选拔性与参与性。

初赛:理论知识与基础实验能力筛查,淘汰率约40%;

复赛:综合实践任务挑战,重点考察方案设计与团队协作,淘汰率约30%;

决赛:现场答辩与创意展示,决出冠亚季军及单项奖。

(二)各阶段具体任务

初赛:基础能力检测

理论笔试(占比40%):以学科核心概念为重点,设计情景化题目(如“用惯性解释急刹车时乘客前倾现象”“分析凸透镜成像规律在投影仪中的应用”),避免机械记忆,强调知识迁移。

基础实验操作(占比60%):提供标准化实验器材(如测量密度的天平与量筒、验证欧姆定律的电路元件),要求选手在规定时间内完成实验步骤、记录数据并得出结论。评分重点包括操作规范性(如电路连接是否断开开关)、数据准确性(如多次测量取平均的意识)、误差分析合理性(如天平未调平对结果的影响)。

复赛:综合实践挑战

任务一:问题解决设计(占比50%):给定真实问题(如“设计一个装置,让鸡蛋从3米高处下落不破裂”“利用给定材料制作简易发电机”),要求选手在2小时内完成方案设计(包括原理说明、器材选择、步骤规划)、原型制作与效果测试。评分维度:原理应用的正确性(如鸡蛋保护需涉及动量定理)、方案的创新性(如是否采用复合缓冲结构)、制作的可行性(如材料是否易获取)。

任务二:团队协作竞赛(占比50%):设置协作任务(如“两人配合完成伏安法测电阻,一人连接电路,一人记录数据”“三人分工设计光的折射实验,分别负责光源调节、角度测量、数据汇总”),考察沟通效率、角色分配合理性及共同解决突发问题的能力(如电路接触不良时的协作排查)。

决赛:创意展示与答辩

创意作品展示(占比40%):选手需提前1周提交自主设计的物理创意作品(如“基于电磁感应的无线充电模型”“利用热胀冷缩原理的温度报警器”),现场通过实物演示、PPT讲解说明设计思路、原理应用及改进方向。

现场答辩环节(占比60%):由5名评委(含高校教授、特级教师、企业工程师)针对作品原理、实验数据、创新性等提问(如“你的发电机效率如何计算?”“如果增加线圈匝数,输出电压会如何变化?”),选手需在3分钟内清晰作答,重点考察逻辑严谨性与知识深度。

(三)评分标准

采用“定量+定性”综合评分法,各环节分值细化到具体行为指标:

实验操作:操作步骤(20%)、数据记录(25%)、误差分析(15%);

方案设计:原理正确性(30%)、创新性(20%)、可行性(20%);

团队协作:沟通效率(20%)、角色分工(25%)、问题解决(2

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