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- 2026-02-01 发布于山东
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游戏动作捕捉数据标注服务合同
游戏动作捕捉数据标注服务合同
甲方(委托方):[甲方名称]
地址:[甲方地址]
法定代表人/授权代表:[甲方代表姓名]
乙方(服务方):[乙方名称]
地址:[乙方地址]
法定代表人/授权代表:[乙方代表姓名]
第一条服务内容与范围
1.1乙方为甲方提供游戏动作捕捉数据标注服务,具体包括:
a.对甲方提供的动作捕捉原始数据(含动捕设备采集的骨骼序列、同步视频片段、传感器数据等)进行标注;
b.标注类型:动作标签分类(如行走、奔跑、攻击、跳跃、受击等)、骨骼关键点定位(如头部、躯干、四肢关节的2D/3D坐标)、动作时序标注(触发帧、持续帧、结束帧)、异常数据标记(如数据缺失、动作失真);
c.标注工具:按甲方指定的标注平台(如[标注工具名称,若有])或标准格式(如JSON、XML、Unity可导入格式)完成标注。
1.2服务数据范围:甲方分批提供的动作捕捉数据片段,总数量以双方确认的《数据清单》为准(附件1)。
第二条标注质量要求
2.1准确性:标注准确率≥99%,单批次错误率≤1%(错误类型含:标签错误、骨骼点偏移超阈值(如3D坐标偏差≥5cm)、时序标注偏差超2帧);
2.2完整性:所有甲方提供的原始数据片段需100%完成标注,无遗漏或未标注项;
2.3一致性:同一动作的标注标准统一(如“跳跃动作”的触发帧需对应原始数据中脚部离地的首帧);
2.4格式合规:标注文件需符合甲方指定的结构规范,可直接导入甲方游戏开发引擎(如Unity、Unreal)。
第三条交付标准与时间
3.1交付物:
a.标注完成的数据集(压缩包,含标注文件、原始数据对应索引);
b.《标注质量报告》(含单批次错误统计、异常数据说明、准确率计算结果);
c.《交付确认单》(双方签字确认交付数量与批次)。
3.2交付方式:甲方指定云存储链接(如阿里云OSS、腾讯云COS)或FTP服务器,乙方上传后发送下载通知;线下交付需提供加密U盘并当面交接。
3.3交付时间:
a.第一批次[XX]个数据片段:[YYYY年MM月DD日]前交付;
b.后续批次:每[X]个工作日交付一批,总交付截止日期为[YYYY年MM月DD日];
c.修正批次:若验收不合格,乙方需在[5]个工作日内完成免费修正并重新交付。
第四条费用与支付
4.1费用计算:按有效标注片段数量结算,单价为[XX]元/片段(含标注、质量报告、修正服务);总费用预估[XX]元,最终以甲方验收通过的有效数量为准。
4.2支付节点:
a.第一批次验收合格后[7]个工作日内,支付总预估费用的30%;
b.累计交付60%数据且验收合格后[7]个工作日内,支付总预估费用的30%;
c.全部数据验收合格后[10]个工作日内,支付剩余40%(按实际有效数量结算)。
4.3支付方式:银行转账(乙方需提供对应金额的增值税普通/专用发票,项目名称为“游戏动作捕捉数据标注服务”)。
第五条双方权利义务
甲方权利义务
5.1权利:
a.提供原始动捕数据、标注规范(附件2)、验收标准;
b.对交付的标注数据进行验收,提出合理修改意见;
c.要求乙方承担因标注质量问题导致的损失。
5.2义务:
a.按时向乙方提供清晰、完整的原始数据及标注规范;
b.按约定时间支付服务费用;
c.不得将乙方的标注方法、技术流程泄露给第三方。
乙方权利义务
5.3权利:
a.要求甲方提供必要的标注资料(如动作标签定义、骨骼点命名规则);
b.若甲方提供的数据存在侵权风险,有权暂停服务并书面通知甲方;
c.按约定获得服务费用。
5.4义务:
a.严格按甲方标注规范完成工作,保证标注质量符合第二条要求;
b.不得将甲方的原始数据、标注成果用于任何非本合同约定的用途;
c.对标注过程中接触的甲方游戏开发计划、动作设计等信息严格保密。
第六条知识产权
6.1甲方提供的原始动作捕捉数据的知识产权归甲方所有;
6.2乙方标注产生的标注成果(含标注文件、质量报告)的知识产权归甲方所有;
6.3乙方不得侵犯任何第三方的知识产权,若因乙方标注过程中使用侵权工具、方法导致纠纷,由乙方承担全部法律责任及赔偿损失。
第七条保密条款
7.1保密范围:甲方的原始动捕数据、标注规范、游戏开发计划;乙方的标注技术、成本信息等;
7.2保密期限:本合同有效期内及合同终止后[3]年;
7.3泄露责任:任何一方泄露保密信息,需赔偿对方直接损失(含维权费用)及间接损失(如商业信誉损失)。
第八条违约责任
8.1甲方逾期支付费用:每逾期1日,按应付未付金额的0.05%支付违约金;逾期超过15日,乙方有权暂停服务;
8.2乙方逾期交付:每逾期1日,按合同总金额的0.05%支付违约金;逾期超过15日,甲方有权解除合同,乙方需退还已收费用并赔偿甲方损失(如项目延误损失);
8.3
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