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- 2026-02-01 发布于四川
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2025年计算机图形学培训试卷(含答案)
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.以下哪个不是计算机图形学的基本图形元素?()
A.点
B.线
C.面
D.声音
2.在计算机图形学中,什么是透视投影?()
A.根据物体与观察者的距离,物体在图像上的大小会变化
B.从观察者的视角来看,物体的大小和形状不发生变化
C.将二维图形投影到三维空间中
D.将三维图形投影到二维平面上
3.以下哪种算法不是用来进行图像分割的?()
A.区域增长法
B.边界检测法
C.水平集方法
D.奇异值分解
4.在OpenGL中,以下哪个不是纹理映射的类型?()
A.纹理坐标映射
B.透视纹理映射
C.环形纹理映射
D.球形纹理映射
5.在计算机图形学中,什么是着色器?()
A.用于处理图形的硬件设备
B.用于生成图像的软件程序
C.用于处理着色过程的程序单元
D.用于渲染图像的算法
6.在计算机图形学中,什么是贝塞尔曲线?()
A.通过一系列点定义的曲线
B.通过一系列直线段定义的曲线
C.通过一系列二次方程定义的曲线
D.通过一系列三次方程定义的曲线
7.在OpenGL中,以下哪个不是顶点着色器的作用?()
A.计算顶点的位置
B.设置光照参数
C.计算纹理坐标
D.确定渲染顺序
8.以下哪个不是计算机图形学中的渲染技术?()
A.漫反射
B.投影
C.渲染
D.遮挡
9.在计算机图形学中,什么是光照模型?()
A.描述物体表面如何反射光线的数学模型
B.描述物体表面如何吸收光线的数学模型
C.描述物体表面如何发射光线的数学模型
D.描述物体表面如何散射光线的数学模型
10.在计算机图形学中,什么是反走样技术?()
A.减少图像中锯齿状边缘的技术
B.增加图像中像素数的技术
C.提高图像分辨率的技术
D.增加图像色彩深度的技术
二、多选题(共5题)
11.在计算机图形学中,以下哪些技术属于图形渲染范畴?()
A.着色器
B.光照模型
C.反走样技术
D.三维建模
12.以下哪些是计算机图形学中常用的几何变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.对称
13.在OpenGL中,以下哪些是顶点着色器可以执行的操作?()
A.计算顶点位置
B.应用纹理坐标
C.设置颜色值
D.计算光照效果
14.以下哪些是纹理映射的类型?()
A.纹理坐标映射
B.透视纹理映射
C.环形纹理映射
D.球形纹理映射
15.在计算机图形学中,以下哪些技术用于图像处理和增强?()
A.图像滤波
B.图像分割
C.图像压缩
D.图像合成
三、填空题(共5题)
16.在计算机图形学中,用于描述物体表面颜色的属性称为________。
17.在OpenGL中,用于存储顶点信息的数据结构是________。
18.在计算机图形学中,用于表示图形在二维或三维空间中的位置和方向的属性称为________。
19.在计算机图形学中,用于描述光线与物体表面交互的模型称为________。
20.在OpenGL中,用于设置顶点属性和执行顶点处理的函数是________。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有图形元素都可以通过点、线、面来表示。()
A.正确B.错误
22.在OpenGL中,每次绘制前都必须重新设置顶点缓冲区。()
A.正确B.错误
23.光照模型只考虑光线与物体表面的直接交互,不考虑反射和折射。()
A.正确B.错误
24.纹理映射技术可以提高图形的细节和真实感。()
A.正确B.错误
25.在计算机图形学中,着色器只运行在CPU上。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述计算机图形学中反走样技术的原理及其作用。
27.解释什么是光照模型,并说明其包括哪些基本因素。
28.什么是纹理映射?请说明纹理映射在计算机图形学中的应用。
29.请说明计算机图形学中几何变换的类型及其作用。
30.简述计算机图形学中顶点着色器和片段着色器的作用。
2025年计算机图形学培训试卷(含答案)
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】计算机图形学的基本图形元素包括点、线、面等,声音不属于图形
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