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2025年成人专升本计算机图形学专项训练试题.docx

2025年成人专升本计算机图形学专项训练试题

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.在计算机图形学中,哪个术语指的是将三维空间中的点映射到二维屏幕上的过程?()

A.投影变换

B.光栅化

C.纹理映射

D.光照模型

2.以下哪个算法是用于计算光线与三角形相交的方法?()

A.Bresenham算法

B.Z-Buffer算法

C.RayTracing算法

D.AlphaBlending算法

3.在OpenGL中,如何设置一个透视投影矩阵?()

A.glLoadIdentity

B.glMatrixMode

C.gluPerspective

D.glOrtho

4.在计算机图形学中,什么是抗锯齿技术?()

A.增加屏幕分辨率

B.减少图像像素

C.提高图像清晰度

D.减少图像锯齿效果

5.在计算机图形学中,哪个术语指的是在物体表面贴上纹理的过程?()

A.纹理映射

B.投影变换

C.光照模型

D.阴影处理

6.在计算机图形学中,以下哪个函数用于设置当前矩阵的模式?()

A.glMatrixMode

B.glLoadIdentity

C.gluLookAt

D.glOrtho

7.在计算机图形学中,以下哪个算法用于实现图像的阴影效果?()

A.AlphaBlending算法

B.Z-Buffer算法

C.光照模型算法

D.Bresenham算法

8.在计算机图形学中,哪个术语指的是图像的清晰程度?()

A.分辨率

B.像素密度

C.像素间距

D.色彩深度

9.在计算机图形学中,以下哪个技术用于在图像上应用透明效果?()

A.AlphaBlending算法

B.Z-Buffer算法

C.光照模型算法

D.Bresenham算法

10.在计算机图形学中,以下哪个术语指的是图像中单个的彩色小点?()

A.像素

B.分辨率

C.色彩深度

D.纹理

二、多选题(共5题)

11.在计算机图形学中,以下哪些是构成图像的基本元素?()

A.像素

B.纹理

C.分辨率

D.色彩深度

E.光照

12.以下哪些技术可以用来提高图像的渲染质量?()

A.抗锯齿

B.纹理映射

C.光照模型

D.阴影处理

E.AlphaBlending

13.在计算机图形学中,以下哪些是常用的图形变换?()

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.投影

E.折叠

14.在OpenGL中,以下哪些函数可以用来设置矩阵模式?()

A.glMatrixMode

B.glLoadIdentity

C.glLoadMatrix

D.glLoadIdentity

E.gluLookAt

15.以下哪些是渲染管线中的阶段?()

A.顶点处理

B.几何处理

C.光栅化

D.深度测试

E.纹理映射

三、填空题(共5题)

16.计算机图形学中,用于描述颜色的三个基本参数是色相、饱和度和______。

17.在OpenGL中,使用______函数可以创建一个透视投影矩阵。

18.在计算机图形学中,用于确定屏幕上每个像素颜色的过程称为______。

19.在光照模型中,______是描述物体表面反射光线的能力的参数。

20.在计算机图形学中,用于在图像上应用透明效果的技术称为______。

四、判断题(共5题)

21.在计算机图形学中,所有的图像都是由像素组成的。()

A.正确B.错误

22.在OpenGL中,gluLookAt函数用于设置透视投影矩阵。()

A.正确B.错误

23.抗锯齿技术可以完全消除图像的锯齿边缘。()

A.正确B.错误

24.在光照模型中,环境光(AmbientLight)不会影响物体表面的颜色。()

A.正确B.错误

25.纹理映射是计算机图形学中实现阴影效果的一种方法。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述计算机图形学中光栅化的过程及其重要性。

27.解释什么是光照模型,并说明它如何影响计算机图形学中的图像渲染。

28.什么是纹理映射?请列举至少两种纹理映射的应用场景。

29.请解释什么是透视投影,并说明它在计算机图形学中的作用。

30.什么是Alpha混合?它在计算机图形学

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