游戏开发外包合同协议(2025年电竞产业).docx

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游戏开发外包合同协议(2025年电竞产业)

鉴于发包方(以下简称“甲方”)需要委托承包方(以下简称“乙方”)进行游戏软件的开发工作,甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就游戏开发外包事宜,达成如下协议:

第一条项目概述

1.1项目名称:[在此填写具体游戏项目名称]

1.2项目内容:乙方根据甲方要求,负责开发[在此详细描述游戏类型、主要功能模块、目标平台等,例如:一款以XX为主题的多人在线竞技类手游,包含角色创建、技能系统、匹配对战、段位排行、社交系统等模块,支持iOS和Android平台]

1.3项目背景:为满足电竞产业市场需求,提升甲方在电竞领域的影响力,双方决定共同合作完成本游戏开发项目。

第二条合作范围与工作内容

2.1乙方负责按照甲方提供的需求文档和技术规格说明,完成本协议第一条约定的游戏软件的开发工作,具体包括:

(1)游戏引擎的选择、搭建与配置;

(2)游戏场景、角色、道具等美术资源的制作与整合;

(3)游戏核心玩法逻辑(如战斗系统、经济系统、成长系统等)的实现;

(4)游戏用户界面(UI)与用户体验(UX)的设计与开发;

(5)游戏服务器的开发与部署(包括数据存储、逻辑处理、反作弊接口等);

(6)游戏客户端的编码实现与调试优化;

(7)游戏测试(单元测试、集成测试、系统测试、压力测试)与Bug修复;

(8)按照甲方要求,集成第三方服务(如支付、统计、推送等);

(9)提供符合约定标准的最终游戏软件成品及相关文档。

2.2电竞特性要求:

(1)确保游戏在目标硬件配置下,核心帧率不低于[具体数值]FPS,网络延迟不超过[具体毫秒数]ms,并提供网络优化方案;

(2)开发完善的反作弊系统,并承诺持续更新维护,确保游戏公平性;

(3)实现高效稳定的匹配对战机制,支持[具体人数]人同场竞技;

(4)设计并开发赛事组织功能模块,包括赛程安排、队伍管理、实时数据统计、精彩回放等;

(5)提供API接口,支持与电竞赛事平台、直播平台等进行数据对接;

(6)考虑电竞专业化需求,提供专业的赛事解说功能接口。

第三条费用、支付方式与周期

3.1本项目采用固定总价方式,项目总价为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]整)。

3.2付款周期与节点:

(1)合同签订后[具体天数]日内,甲方向乙方支付合同总价的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(作为预付款);

(2)完成项目第一部分开发内容(例如:核心玩法原型)并通过甲方验收后[具体天数]日内,甲方向乙方支付合同总价的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元;

(3)完成项目第二部分开发内容(例如:主体功能开发)并通过甲方验收后[具体天数]日内,甲方向乙方支付合同总价的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元;

(4)完成项目全部开发工作,提交最终成品并通过甲方最终验收后[具体天数]日内,甲方向乙方支付合同总价的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(作为尾款)。

3.3付款方式:甲方通过银行转账方式将款项支付至乙方指定的以下银行账户:

账户名称:[乙方账户名称]

开户银行:[乙方开户银行]

银行账号:[乙方银行账号]

3.4税费承担:本项目相关税费(包括但不限于增值税)由[甲方/乙方]承担。

第四条知识产权归属与使用

4.1甲方就本协议项下游戏项目所拥有的全部知识产权(包括但不限于游戏名称、游戏软件本身、源代码、设计文档、美术资源等)归甲方所有。乙方在履行本协议过程中产生的、非基于甲方提供的知识产权开发的自主成果,其知识产权归乙方所有。

4.2乙方授予甲方在全球范围内、永久、不可撤销、免费许可的权利,允许甲方使用乙方在本协议项下为甲方开发的全部成果(包括源代码、文档、成品等)用于[明确具体用途,例如:该游戏的运营、维护、更新、迭代以及基于此游戏的任何衍生产品的开发]。

4.3甲方有权在游戏内署名[明确署名方式,例如:作为开发方或合作伙伴],具体位置和形式由双方另行协商确定。乙方有权在不泄露甲方商业秘密的前提下,将本项目的成功案例用于自身宣传。

4.4如游戏开发中使用了第三方授权的知识产权(如引擎、SDK、音乐、美术素材等),相关使用许可和费用由[甲方/乙方]承担,乙方需确保所有第三方知识产权的使用合法合规,并保证甲方享有必要的授权。相关授权证明文件需提交给甲方备案。

第五条项目时间表与里程碑

5.1本项目预计总开发周期为[具体天数]天,自本协议生效且乙方收到预付款之日起计算。

5.2项目关键里程碑及验收标准

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