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  • 2026-02-01 发布于河南
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2025年计算机图形学试题及答案

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.下列哪个不是计算机图形学中的基本图形元素?()

A.点

B.线

C.多边形

D.文本

2.在计算机图形学中,下列哪种变换不会改变图形的大小?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.斜切变换

3.下列哪种算法用于实现光栅扫描反走样?()

A.随机采样

B.线性插值

C.阿尔法测试

D.邻域平均

4.在计算机图形学中,下列哪个不是光照模型的一个组成部分?()

A.漫反射

B.镜面反射

C.环境光

D.纹理映射

5.在计算机图形学中,下列哪种数据结构用于表示场景中的物体?()

A.链表

B.树

C.图

D.数组

6.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现真实感渲染?()

A.光照模型

B.纹理映射

C.阿尔法测试

D.随机采样

7.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算图形的交点?()

A.线性插值

B.二分查找

C.求交算法

D.线性搜索

8.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现动态模糊效果?()

A.随机采样

B.滑动窗口

C.阿尔法测试

D.邻域平均

9.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现阴影效果?()

A.阿尔法测试

B.深度排序

C.模糊渲染

D.纹理映射

10.在计算机图形学中,下列哪种算法用于实现图形的裁剪?()

A.求交算法

B.随机采样

C.深度排序

D.线性插值

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是计算机图形学中常见的几何变换类型?()

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.斜切

E.投影

12.在计算机图形学中,以下哪些技术可以用于提高渲染效率?()

A.预渲染技术

B.光照模型优化

C.纹理压缩

D.采样算法优化

E.顶点缓存

13.以下哪些是计算机图形学中常用的光照模型?()

A.漫反射模型

B.镜面反射模型

C.光照模型

D.环境光模型

E.菲涅尔反射模型

14.以下哪些是计算机图形学中常用的图像处理技术?()

A.纹理映射

B.滤波算法

C.形状识别

D.色彩校正

E.颜色空间转换

15.以下哪些是计算机图形学中常用的图形表示方法?()

A.点阵表示法

B.向量表示法

C.几何体表示法

D.几何变换表示法

E.网格表示法

三、填空题(共5题)

16.在计算机图形学中,用于描述物体表面颜色和纹理的二维图像称为______。

17.在计算机图形学中,______是指从三维场景到二维屏幕的映射过程。

18.在光照模型中,______是指光线照射到物体表面后,向各个方向反射的现象。

19.在计算机图形学中,______技术可以用来模拟物体表面在光照下的镜面反射效果。

20.在计算机图形学中,______算法用于处理图像中噪声,提高图像质量。

四、判断题(共5题)

21.在计算机图形学中,所有图形变换都是可逆的。()

A.正确B.错误

22.在光照模型中,环境光只影响物体表面的颜色,而不影响其亮度。()

A.正确B.错误

23.在计算机图形学中,所有图形都由点构成。()

A.正确B.错误

24.在计算机图形学中,抗锯齿技术可以完全消除图像中的锯齿边缘。()

A.正确B.错误

25.在计算机图形学中,纹理映射技术可以用来模拟物体表面的材质。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述计算机图形学中透视投影的基本原理。

27.请解释什么是纹理映射,并说明其在计算机图形学中的作用。

28.请描述在计算机图形学中实现光照模型时,常用的几种光照模型及其特点。

29.请解释什么是反走样技术,并说明其在计算机图形学中的重要性。

30.请讨论在计算机图形学中,如何实现动画效果,并列举几种常见的动画技术。

2025年计算机图形学试题及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】文本不是图形学中的基本图形元素,它是图形学中的附加元素。

2.【答案】A

【解析】平移变换只改变图形的位置,不会改变其大小。

3.【答案】C

【解析】阿尔法测试是一种用于光栅扫描反走样的算法。

4.【答案】D

【解析】纹

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