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2025年成人高起专计算机图形学高频练习题.docx

2025年成人高起专计算机图形学高频练习题

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法不依赖于分辨率?()

A.位图

B.矢量图

C.分辨率无关图

D.纹理图

2.计算机图形学中的Z缓冲技术主要用于解决什么问题?()

A.线条可见性问题

B.颜色混合问题

C.深度排序问题

D.纹理映射问题

3.在图形学中,光栅化阶段中,光栅操作通常包括哪些步骤?()

A.顶点处理、扫描转换、光栅化、裁剪

B.光照计算、纹理映射、阴影计算、光栅化

C.顶点处理、裁剪、扫描转换、光栅化

D.纹理映射、光照计算、阴影计算、顶点处理

4.在计算机图形学中,以下哪种算法用于实现阴影效果?()

A.光线追踪算法

B.阴影映射算法

C.反射率算法

D.投影算法

5.在计算机图形学中,什么是抗锯齿技术?()

A.提高图形分辨率的技术

B.减少图形边缘锯齿状的技术

C.增加图形色彩深度的技术

D.提高图形帧率的技术

6.在计算机图形学中,透视投影与正投影的主要区别是什么?()

A.透视投影有远近感,正投影没有

B.正投影有远近感,透视投影没有

C.透视投影需要计算透视变换,正投影不需要

D.正投影需要计算透视变换,透视投影不需要

7.在计算机图形学中,什么是光栅化?()

A.将矢量图形转换为位图的过程

B.将位图转换为矢量图形的过程

C.计算光照效果的过程

D.计算阴影效果的过程

8.在计算机图形学中,以下哪种渲染技术可以实现实时渲染?()

A.光线追踪

B.渲染到纹理

C.体积渲染

D.渲染到缓存

9.在计算机图形学中,什么是纹理映射?()

A.将颜色映射到物体表面的过程

B.将光照映射到物体表面的过程

C.将阴影映射到物体表面的过程

D.将纹理映射到物体表面的过程

10.在计算机图形学中,以下哪种着色模型不考虑光线的衰减?()

A.漫反射模型

B.镜面反射模型

C.菲涅尔反射模型

D.常规模型

二、多选题(共5题)

11.在计算机图形学中,以下哪些是构成三维模型的基本元素?()

A.点

B.线

C.面

D.体

12.以下哪些技术可以用于提高图像的抗锯齿效果?()

A.超采样抗锯齿

B.邻域抗锯齿

C.多边形抗锯齿

D.纹理映射

13.在计算机图形学中,以下哪些是渲染过程中的步骤?()

A.光照计算

B.阴影处理

C.纹理映射

D.顶点处理

14.以下哪些是计算机图形学中的几何变换?()

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.对称

15.在计算机图形学中,以下哪些因素会影响图形的渲染质量?()

A.硬件性能

B.图形学算法

C.图像分辨率

D.系统内存

三、填空题(共5题)

16.计算机图形学中,使用数学方程定义图形的表示方法称为__。

17.在计算机图形学中,用于描述图像的尺寸的术语是__。

18.在计算机图形学中,用于将矢量图形转换为像素矩阵以便在屏幕上显示的过程称为__。

19.在计算机图形学中,用于模拟人眼观察到的远近感的投影方法称为__投影。

20.在计算机图形学中,用于描述颜色的模型之一,通过基色和它们的比例来定义颜色的是__模型。

四、判断题(共5题)

21.计算机图形学中的Z缓冲技术可以解决隐藏面消除问题。()

A.正确B.错误

22.在计算机图形学中,所有的图像都是通过像素来表示的。()

A.正确B.错误

23.矢量图形的分辨率是固定的,无法放大。()

A.正确B.错误

24.在计算机图形学中,抗锯齿技术是用来提高图像的分辨率。()

A.正确B.错误

25.透视投影在二维图形学中是常用的投影方法。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述计算机图形学中光栅化过程的基本步骤。

27.解释什么是纹理映射,并说明它在计算机图形学中的作用。

28.简述计算机图形学中隐藏面消除的基本原理。

29.请解释什么是Z缓冲技术,并说明它在计算机图形学中的应用。

30.描述在计算机图形学中实现阴影效果的方法。

2025年成人高起专计算机图形学高频练习题

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】矢量图不依赖于分辨率,因为它们是由数学方程定义

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