广东花城版一年级音乐教学设计.docxVIP

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  • 2026-02-01 发布于江苏
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——以《声音的魔术师》为例:在游戏与体验中感知音乐

一、授课对象

小学一年级上册学生

二、授课课时

1课时(40分钟)

三、教学目标

(一)知识与技能

1.通过听辨生活中的声音(如动物叫声、交通工具声),初步建立“声音有高低、长短之分”的概念。

2.学唱歌曲《声音的魔术师》,能用轻快的声音模仿歌曲中的“高音区”(如小鸟叫)和“低音区”(如大象叫)。

3.认识打击乐器“三角铁”和“沙锤”,尝试用简单的节奏为歌曲伴奏。

(二)过程与方法

1.通过“声音捉迷藏”“节奏模仿秀”等游戏,引导学生主动聆听、模仿和创造声音。

2.采用“图谱教学法”,用图形(如波浪线代表长音、圆点代表短音)帮助学生理解歌曲节奏。

(三)情感态度与价值观

1.激发对音乐的好奇心,乐于用声音和动作表达自己的感受。

2.在小组合作中体验音乐游戏的乐趣,培养初步的集体协作意识。

四、教学重难点

重点:感受声音的高低、长短,学唱歌曲并尝试用打击乐器伴奏。

难点:区分歌曲中“mi”“sol”两个音的高低(如“小鸟飞”对应高音,“大象走”对应低音)。

五、教学准备

教师:多媒体课件(包含动物图片、声音素材)、钢琴、三角铁、沙锤、节奏图谱卡片(波浪线“~”、圆点“●”)。

学生:每人准备一个能发出声音的小物件(如小铃铛、塑料瓶)。

六、教学过程

(一)趣味导入:声音的“神秘派对”(5分钟)

1.游戏“听声辨物”

教师播放音频:小狗叫、火车鸣笛、水滴声,学生举手抢答“这是谁的声音?”

提问引导:“小狗的叫声尖尖的,火车的笛声长长的,它们的声音一样吗?”(引出“声音有不同特点”)

2.揭示课题

出示卡通形象“声音魔术师”:“今天我们要和‘声音魔术师’一起玩,学它用声音变魔术!”

(二)感知与探索:声音的“魔法密码”(10分钟)

1.高低音游戏“小动物唱歌”

教师用钢琴弹出高音区(如“mi”)和低音区(如“do”),分别对应图片“小鸟”和“大象”。

学生模仿:听到高音学小鸟“叽叽叽”(双手举高),听到低音学大象“咚咚咚”(双手拍腿)。

2.长短音游戏“声音火车”

出示节奏图谱:“●●●”(短音,用拍手表示)、“~~”(长音,用手臂划圈表示)。

学生分组:一组用小物件敲短音“哒哒哒”,一组用拖长音“呜——”,合作模拟“小火车开动”。

(三)学唱与表现:歌曲《声音的魔术师》(15分钟)

1.听赏歌曲,捕捉“魔法词”

播放歌曲音频,提问:“歌曲里的魔术师用声音变出了什么?”(引导学生说出“小猫叫”“汽车喇叭”等歌词内容)。

2.分段学唱,突破难点

节奏学习:出示歌曲节奏谱(如“小猫叫●●|喵喵喵”),学生拍手读歌词,教师用钢琴击拍伴奏。

旋律模唱:针对“高音区乐句”,用“la”音模唱,结合“小鸟飞”的动作记忆音高;低音区乐句用“大象走”动作辅助。

完整跟唱:加入动作表演(如“变魔术”双手做“施法”动作),鼓励学生创编个性化动作。

3.乐器伴奏,丰富层次

分发三角铁(长音“~”)和沙锤(短音“●”),学生根据图谱为歌曲伴奏,体验“声音合奏”的乐趣。

(四)拓展与延伸:我的“声音小发明”(7分钟)

1.小组创作“声音故事”

学生用自带的小物件,合作编创一段“声音小故事”(如“森林音乐会”:小鸟叫+小溪流水+鼓声),每组派代表展示。

2.总结回顾

“今天我们不仅认识了声音的高低长短,还当了小小魔术师!回家后,试着用声音给爸爸妈妈讲个故事吧!”

(五)课堂小结(3分钟)

师生共同演唱歌曲,边唱边用打击乐器伴奏,在欢快的音乐中结束课程。

七、教学反思

1.低年级学生特点:通过“游戏化”设计,避免枯燥说教,符合一年级学生“以具体形象思维为主”的认知特点。

2.分层指导:针对音高感较弱的学生,可增加“身体音阶”游戏(如从蹲到站表示音高上升),强化直观体验。

3.文化渗透:后续可结合广东本土音乐元素(如童谣《月光光》),引导学生感受地方音乐的“声音魅力”。

设计理念:本教案以“感知—体验—创造”为主线,通过多感官参与(听、说、动、演),让学生在“玩音乐”中建立对基本音乐要素的认知,培养“用音乐表达自我”的兴趣与信心。

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