20263D模型师招聘试题及答案.docVIP

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  • 2026-02-01 发布于广东
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20263D模型师招聘试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪种软件常用于3D建模?

A.Photoshop

B.3dsMax

C.Word

D.Excel

2.3D模型中的“面”是指?

A.模型的表面

B.模型的边缘

C.模型的顶点

D.模型的材质

3.以下哪种拓扑结构适合制作角色模型?

A.三角面

B.四边形面

C.五边形面

D.六边形面

4.3D模型的UV展开是为了?

A.增加模型的细节

B.给模型添加材质

C.优化模型的性能

D.改变模型的形状

5.以下哪种灯光类型最适合模拟太阳光?

A.点光源

B.聚光灯

C.平行光

D.区域光

6.在3D建模中,“法线”的作用是?

A.确定模型的颜色

B.确定模型的纹理

C.确定模型的光照方向

D.确定模型的大小

7.3D模型的“细分”功能可以?

A.减少模型的面数

B.增加模型的细节

C.改变模型的材质

D.调整模型的位置

8.以下哪种文件格式常用于保存3D模型?

A.JPEG

B.PNG

C.OBJ

D.DOCX

9.3D建模中的“多边形”是指?

A.由多个顶点和边组成的平面图形

B.由多个面组成的立体图形

C.由多个材质组成的模型

D.由多个灯光组成的场景

10.在3D场景中,“摄像机”的作用是?

A.拍摄模型

B.控制视角

C.调整灯光

D.添加材质

多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下属于3D建模软件的有()

A.Maya

B.Blender

C.ZBrush

D.AfterEffects

2.3D模型的材质属性包括()

A.颜色

B.光泽度

C.透明度

D.反射率

3.3D建模中常用的建模方法有()

A.多边形建模

B.曲面建模

C.雕刻建模

D.粒子建模

4.以下哪些操作可以优化3D模型的性能()

A.减少模型的面数

B.合理使用纹理

C.简化材质

D.增加模型的细节

5.3D场景中的灯光类型有()

A.环境光

B.点光源

C.聚光灯

D.平行光

6.3D模型的动画制作包括()

A.骨骼绑定

B.关键帧设置

C.动作捕捉

D.材质赋予

7.以下关于UV展开的说法正确的有()

A.可以将3D模型的表面展开成2D平面

B.方便给模型贴纹理

C.可以减少模型的面数

D.可以优化模型的性能

8.3D建模中常用的文件格式有()

A.FBX

B.STL

C.DAE

D.PSD

9.3D模型的渲染方式有()

A.实时渲染

B.离线渲染

C.光线追踪渲染

D.材质渲染

10.在3D建模中,常用的快捷键有()

A.移动工具快捷键W

B.旋转工具快捷键E

C.缩放工具快捷键R

D.保存快捷键Ctrl+S

判断题(每题2分,共10题)

1.3D建模只能使用一种软件完成。()

2.模型的面数越多,模型的质量就一定越好。()

3.3D模型的UV展开可以不考虑纹理的分布。()

4.所有的3D建模软件都支持所有的文件格式。()

5.灯光在3D场景中只起到照明的作用。()

6.3D模型的动画制作只需要设置关键帧就可以。()

7.雕刻建模可以制作出非常精细的模型细节。()

8.优化3D模型的性能会降低模型的质量。()

9.3D模型的渲染结果只与渲染软件有关。()

10.学习3D建模只需要掌握软件的操作就可以。()

简答题(每题5分,共4题)

1.简述3D建模中多边形建模的基本原理。

答:多边形建模通过连接顶点形成边,边构成面,多个面组合成多边形网格来构建3D模型。通过调整顶点位置、添加或删除面等操作来塑造模型形状。

2.3D模型的UV展开有什么重要性?

答:UV展开将3D模型表面展开为2D平面,便于准确贴纹理。能避免纹理拉伸变形,让纹理在模型上正确显示,提升模型真实感和美观度。

3.如何优化3D模型的性能?

答:可减少模型面数,去除不必要细节;合理使用纹理,控制纹理分辨率;简化材质,避免复杂材质效果;还可优化模型拓扑结构。

4.简述3D场景中灯光的作用。

答:灯光可照亮场景,营造氛围,如明亮欢快或黑暗恐怖。能突出模型特征,增强立体感和层次感,还可引导观众视线,突出重点。

讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论3D建模软件的选择对工作的影响。

答:不同软件有不同优势。如3dsMax

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