基于分布式架构的人人对战网络麻将游戏服务器端的设计与实现.docx

基于分布式架构的人人对战网络麻将游戏服务器端的设计与实现.docx

基于分布式架构的人人对战网络麻将游戏服务器端的设计与实现

一、引言

1.1研究背景与意义

麻将作为一种具有悠久历史的传统棋牌游戏,深受广大民众喜爱,在中国乃至全球范围内都拥有庞大的玩家群体。随着互联网技术的飞速发展,网络麻将游戏应运而生,为玩家提供了更加便捷、多样化的游戏体验。玩家无需受时间和空间的限制,随时随地都能通过网络与其他玩家进行对战,极大地拓展了麻将游戏的受众范围和参与度。

据相关数据显示,全球在线棋牌市场规模预计在2025年将突破200亿美元,其中麻将类游戏占比达38%,呈现出持续增长的趋势。在中国,网络麻将游戏市场同样发展迅猛,各类麻将游戏应用层出不穷,满足了不同地

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