3D动画角色绑定与动画【PPT文档】.pptx

20XX/XX/XX3D动画角色绑定与动画汇报人:XXX

CONTENTS目录01角色绑定基础概念02传统绑定技术的痛点与挑战03智能绑定技术的革命性突破04UniRig核心技术解析

CONTENTS目录05UniRig快速上手指南06配置文件定制化指南07角色动画制作流程08技术应用场景与发展前景

01角色绑定基础概念

绑定的定义与核心作用绑定的基本概念绑定(Rigging)是将3D模型与骨骼系统结合的技术,允许动画师操控模型的动作和变形,确保角色运动时网格完整性不受破坏。绑定的两种主要形式BindRig(绑定绑定)负责将骨骼与角色模型所有顶点绑定,实现初步变形;Cont

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