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- 2026-02-05 发布于福建
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2026年交互设计师面试题及解析
一、单选题(共5题,每题2分,总分10分)
题目1:
在评估一个移动应用的原型时,以下哪种方法最能有效识别用户在信息架构上的困惑?
A.用户访谈
B.可用性测试
C.卡诺模型分析
D.竞品分析
答案:B
解析:可用性测试通过观察真实用户与原型的交互,直接暴露他们在信息架构上的困惑,如导航混乱、功能找不到等。用户访谈虽能收集反馈,但主观性强;卡诺模型分析侧重用户需求优先级;竞品分析仅提供参考,无法直接验证当前设计。
题目2:
假设一个电商App需要优化“添加到购物车”流程,以下哪个指标最能反映优化效果?
A.页面停留时间
B.购物车转化率
C.平均操作步数
D.用户满意度评分
答案:B
解析:购物车转化率直接衡量流程效率,即用户从点击到添加的完成度。页面停留时间可能受无关因素影响;操作步数仅是过程数据;满意度评分主观性强。
题目3:
对于金融类App,以下哪种交互模式最符合“渐进式披露”原则?
A.弹窗式注册流程
B.单页应用(SPA)的懒加载设计
C.侧边栏导航菜单
D.水平滚动轮播
答案:B
解析:渐进式披露强调按需展示信息,SPA的懒加载通过滚动动态加载内容,避免首屏信息过载。弹窗式注册强制用户完成所有步骤;侧边栏和轮播属于静态导航,未体现渐进性。
题目4:
当用户在表单填写中突然退出App,次日重开时,以下哪种策略最符合Fitts定律?
A.完全清空已填写内容
B.保留进度并高亮最后填写字段
C.弹窗询问是否继续填写
D.仅保留表单标题
答案:B
解析:Fitts定律关注目标可点击区域的大小与距离。保留进度并高亮最后字段,既减少用户重新定位成本,又暗示可继续操作,符合设计效率原则。
题目5:
某社交App希望提升用户互动率,以下哪种设计最能引导用户“点赞”行为?
A.将点赞按钮置于右下角
B.点赞后弹出“感谢互动”提示
C.设置点赞徽章奖励
D.限制每日点赞次数
答案:C
解析:徽章奖励属于行为激励机制,能有效提升用户重复点赞意愿。按钮位置影响点击率但非根本原因;提示和限制属于辅助手段,效果有限。
二、多选题(共4题,每题3分,总分12分)
题目6:
在设计数据可视化界面时,以下哪些原则有助于提升信息可读性?
A.避免使用3D效果
B.对比色用于关键数据
C.保持图表类型一致
D.字体大小超过16px
答案:A、B、C
解析:3D效果易造成视觉干扰(A);对比色突出重点(B);一致图表类型降低认知负荷(C);16px仅为推荐值,大字体虽可读但需权衡设计(D未明确说明场景)。
题目7:
针对低视力用户,以下哪些交互设计可提升App可访问性?
A.提供文本缩放选项
B.使用语义化标签
C.减少动态效果
D.为图标添加替代文本
答案:A、B、C、D
解析:低视力用户需求全面覆盖:缩放(A)、语义化标签(B)改善阅读;动态效果易致眩晕(C);替代文本(D)保障图标功能可读。
题目8:
当用户在搜索框输入时,以下哪些功能可优化搜索体验?
A.实时下拉建议
B.搜索历史记录
C.热门搜索词展示
D.搜索结果分页
答案:A、B、C
解析:实时建议(A)、历史记录(B)、热门词(C)均能减少用户输入成本;分页(D)属于结果展示,非输入阶段优化。
题目9:
设计共享按钮时,以下哪些场景需考虑“社交货币”心理?
A.微信朋友圈分享
B.抖音短视频分享
C.企业内部报告共享
D.云文档协作链接
答案:A、B
解析:社交货币强调分享带来的外部认可(如点赞、评论),朋友圈(A)和抖音(B)符合此心理;内部报告(C)和协作链接(D)侧重功能传递,社交属性弱。
三、简答题(共4题,每题5分,总分20分)
题目10:
简述“峰终定律”在交互设计中的应用场景及注意事项。
答案:
应用场景:
1.新手引导流程设计(峰值为操作成功,终值为流畅体验);
2.付费功能转化页(峰值为优惠信息,终值为支付完成);
3.错误提示设计(峰值提示问题,终值为解决方案)。
注意事项:
1.突出峰值(如高亮操作结果);
2.延长终值体验(如支付后自动跳转);
3.避免负面终值(如退款流程复杂)。
题目11:
解释“尼尔森十大可用性原则”中的“一致性与标准化”原则,并举例说明。
答案:
指产品内部及与行业惯例保持行为、术语、视觉统一。例如:
1.全平台按钮样式相同;
2.“X”图标统一表示关闭;
3.微信与支付宝支付流程逻辑一致。
不一致会增加用户学习成本(如某App用“完成”按钮,其他用“提交”,导致用户混淆)。
题目12:
在移动端设计表单时,如何平衡“信息隐藏”与“用户输入效率”?
答
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