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2026年游戏行业营收分析论文

一、单选题(每题3分,共15分)

1.据行业预测,2026年中国游戏行业整体市场规模预计将达到()

A.3500-3700亿元B.3900-4100亿元C.4300-4500亿元D.4700-4900亿元

2.2026年中国游戏行业营收增长的核心驱动引擎是()

A.传统端游付费涨价B.互联网技术升级(AI+5G+云游戏)C.未成年人付费放开D.线下游戏门店扩张

2025年我国自主研发游戏海外市场销售收入达204.55亿美元,同比增长()

A.8.23%B.10.23%C.12.23%D.

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