七年级信息科技:Scratch创意编程入门教学设计.docx

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七年级信息科技:Scratch创意编程入门教学设计

一、教学内容分析

??本节课依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,定位于“身边的算法”与“过程与控制”模块的启蒙实践。教学内容以图形化编程软件Scratch为核心载体,旨在引导学生从“用户”视角转向“创造者”视角。在知识技能图谱上,本课是学生系统接触编程逻辑的起点,需要掌握Scratch基本界面、核心积木(特别是运动、外观、控制类)的功能与组合逻辑,理解“角色”、“脚本”、“舞台”等关键概念,并能初步运用“顺序结构”编写简单动画脚本。这为后续学习选择结构、循环结构以及复杂项目创作奠定了坚实的认知与操作基础。

??从过程方法看,本课

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