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  • 2026-02-06 发布于辽宁
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小学趣味数学活动设计方案

一、活动主题

数学好玩儿!——小学数学趣味探索与实践活动

二、活动目标

1.激发兴趣,培养情感:通过一系列富有趣味性和挑战性的数学活动,消除学生对数学的畏惧感,激发其学习数学的内在兴趣和积极性,让学生在玩中学,体验数学的魅力与乐趣,培养亲近数学、喜欢数学的积极情感。

2.巩固知识,提升能力:结合小学中高年级数学课本知识,将抽象的数学概念具体化、游戏化,帮助学生巩固已学的数学知识(如计算、图形、逻辑推理等),并在此基础上提升其观察、分析、思考、动手操作及解决实际问题的综合能力。

3.启迪思维,拓展视野:通过设计开放性、探究性的活动内容,鼓励学生多角度思考问题,培养其数学思维的灵活性、敏捷性和创造性,同时适当渗透一些数学文化和趣味数学知识,拓宽学生的数学视野。

4.合作交流,共同进步:设置小组合作任务,促进学生之间的互动交流,培养其团队协作精神、沟通能力和乐于分享的品质,在集体活动中体验合作与成功的喜悦。

三、活动对象

小学中高年级(三至六年级)学生

四、活动时间

建议一至两个课时(可根据具体活动内容和学生情况灵活调整)

五、活动准备

1.物质准备:

*教具:PPT课件(包含活动规则、趣味题目、图片、小视频等)、白板或大张纸、彩色粉笔或马克笔、计时器。

*学具:

*基础类:每人一套数字卡片(0-9)、运算符号卡片(+、-、×、÷、=)、空白练习纸、铅笔、橡皮。

*专项类:

*图形类:七巧板、各种形状的彩色积木或拼图碎片、直尺、量角器(可选)。

*逻辑类:简单的数字推理题卡、趣味迷宫图、火柴棒。

*实践类:小卷尺或软尺(用于测量活动)、记录表格(可选)。

*奖品:小印章、数学之星奖状、小文具、趣味数学读物等(用于激励学生)。

2.环境准备:将教室桌椅适当分组摆放,营造轻松、愉悦、便于讨论和合作的活动氛围。可在教室四周张贴一些趣味数学标语或数学家故事简介。

3.经验准备:学生已掌握相应学段的基本数学知识,具备一定的自主思考和简单合作能力。

六、活动流程

(一)暖场导入:数学“魔力”初体验(约5-10分钟)

1.活动名称:数学谜语猜猜乐/快速反应小游戏

2.活动目标:活跃气氛,集中学生注意力,初步激发活动兴趣。

3.活动过程:

*教师以亲切的语言问候学生,提出问题:“同学们,提到数学,你们首先想到的是什么?”(引导学生自由发言)

*教师小结,引出主题:“今天,我们要一起走进一个特别的‘数学乐园’,去发现数学的好玩之处!先来热热身,玩个小游戏/猜几个数学谜语,看看谁的反应最快!”

*谜语示例:

*谜面:一加一不是二。(打一字)谜底:王

*谜面:一减一不是零。(打一字)谜底:三

*谜面:弟弟千百万,在我周围站,到了大路上,一个也不见。(打一数学名词)谜底:计数单位(或:小数点后的“零”)

*快速反应游戏示例:“听数抱团”——教师报数,学生根据数字迅速抱成相应人数的小组。

*教师对积极参与的学生给予肯定和鼓励,自然过渡到下一环节。

(二)核心活动:趣味数学大闯关(约30-40分钟)

本环节设置多个不同类型的趣味数学活动站点,学生可分组进行闯关挑战,也可根据时间选择重点开展。

闯关一:数字谜题猜猜看——数与运算的乐趣

1.活动目标:巩固加减乘除基本运算,培养数感和逻辑思维。

2.活动准备:PPT出示数字谜题,如“24点”题目、数字填空、简单的数独等。

3.活动过程:

*教师讲解规则,如“24点”:利用给出的四个数字(1-13),通过加减乘除四则运算(可加括号),使结果等于24。每个数字必须且只能用一次。

*示例题目:给出数字3、3、6、10,如何得到24?((10-6÷3)×3=24)

*学生先独立思考,然后小组内交流方法,最后选派代表分享。

*可进行小组对抗赛,在规定时间内完成题目数量多的小组获胜。

*延伸:出示简单的三阶数独,引导学生尝试填写,体验数字排列的奇妙。

闯关二:图形变变变——空间想象与几何认知

1.活动目标:认识基本几何图形,培养空间想象力、动手操作能力和创造力。

2.活动准备:每人一套七巧板,或提供多种形状的彩色卡纸、剪刀、胶水。

3.活动过程:

*七巧板创意拼搭:

*教师展示用七巧板拼成的经典图案(如正方形、三角形、小鱼、房子等)。

*学生尝试模仿拼搭,然后鼓励他们发挥想象,自由创作,拼出自己喜欢的图案,并给图案命名。

*组织“七巧板创意展”,学生上台展示自己的作品,并说说用到了哪些图形。

*“我的教室我测量”(可选,适合高年级):

*分组测

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