游戏开发工程师面试必刷题目.docxVIP

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  • 2026-02-09 发布于福建
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2026年游戏开发工程师面试必刷题目

一、编程基础(共5题,每题10分,总分50分)

题目1(C++基础-内存管理)

cpp

includeiostream

usingnamespacestd;

classMyClass{

public:

MyClass(){coutConstructorcalled.\n;}

~MyClass(){coutDestructorcalled.\n;}

};

voidfunc(){

MyClassobj;//自动调用构造函数

staticMyClassstaticObj;//在函数退出后仍存在

}

intmain(){

func();//调用func函数

coutMainfunctionends.\n;

return0;

}

问题:运行上述代码时,输出顺序是什么?解释内存分配和释放的顺序。

题目2(数据结构-堆排序)

cpp

includevector

includealgorithm

includeiostream

voidheapify(std::vectorintarr,intn,inti){

intlargest=i;

intleft=2i+1;

intright=2

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