VR游戏开发合作协议(2025年沉浸式体验).docxVIP

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  • 2026-02-07 发布于四川
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VR游戏开发合作协议(2025年沉浸式体验).docx

VR游戏开发合作协议(2025年沉浸式体验)

甲方(投资方/发行方):

名称:________________________

地址:________________________

法定代表人:__________________

联系方式:____________________

乙方(开发方):

名称:________________________

地址:________________________

法定代表人:__________________

联系方式:____________________

###一、鉴于条款

甲方拥有VR内容发行资源、市场渠道及用户运营能力,乙方具备沉浸式VR游戏开发技术(包括但不限于空间计算、实时渲染、多人交互、触觉反馈等)、专业开发团队及成功开发案例。双方拟合作开发一款2025年沉浸式体验VR游戏(以下简称“本游戏”),旨在通过前沿VR技术提升用户交互深度与沉浸感,打造行业标杆产品。

###二、合作内容与范围

####(一)游戏基本信息

1.游戏名称:________________________(暂定,最终以双方书面确认为准)

2.游戏类型:如动作冒险、社交互动、解谜探索等,核心玩法为“________________________”(如“基于物理引擎的开放世界多人协作”“AI驱动的动态剧情生成”等);

3.技术标准:

-支持VR设备:MetaQuest3/4、Pico4、HTCViveFocus3等主流头显;

-沉浸式体验指标:6DoF自由移动、空间音频延迟≤20ms、触觉反馈响应时间≤10ms、单场景支持至少8人同场实时交互;

-引擎与工具:UnrealEngine5.3/Unity2022.3+,支持跨平台适配(PCVR/一体机);

-创新技术应用:如眼动追踪交互、手势识别精度≥95%、动态环境生成(AIGC辅助)等。

####(二)开发范围

1.内容开发:

-游戏剧本(含主线剧情、支线任务、角色设定);

-美术资源(3D模型、场景设计、角色动画、UI/UX设计,符合“高保真沉浸式”标准);

-程序开发(核心交互逻辑、服务器架构、反作弊系统、数据安全模块);

-音频设计(背景音乐、音效、语音交互,支持空间音频定位)。

2.技术支持:

-提供SDK接口,适配甲方后续运营平台(如VR内容商店、社交平台);

-开发开发者工具(如关卡编辑器、数据统计后台),供甲方运营期间优化内容。

####(三)开发周期与里程碑

1.概念设计阶段:签约后30日内,交付游戏设计文档(GDD)、美术风格设定稿、核心技术方案(含Demo原型);

2.原型开发阶段:签约后60日内,交付可玩核心功能原型(支持1-2个核心场景、基础交互);

3.Alpha开发阶段:签约后120日内,交付完整核心功能版本(含50%以上内容,通过内部测试);

4.Beta优化阶段:签约后180日内,交付全功能版本(100%内容,兼容目标设备,通过兼容性测试与压力测试);

5.最终交付阶段:签约后200日内,交付游戏安装包(正式版)、源代码(注释完整)、技术文档(含运维手册)。

###三、双方权利与义务

####(一)甲方权利与义务

1.权利:

-对乙方开发进度、质量进行监督,有权要求乙方定期提交开发报告(周/月度);

-对游戏内容、美术风格、技术方案提出修改意见,乙方需在合理期限内调整;

-验收合格后,获得本游戏的全球独家运营权(含改编权、授权权等,具体以知识产权条款为准);

-享有本游戏产生的全部收益(如付费下载、内购、广告等),按约定比例向乙方分配(若有分成)。

2.义务:

-按约定支付开发费用(见“四、费用与支付”条款);

-提供必要的资源支持:如目标VR设备测试机、用户反馈渠道、市场推广素材(若有);

-不得干涉乙方的正常开发流程,除非涉及重大内容违规或技术偏差。

####(二)乙方权利与义务

1.权利:

-按约定收取开发费用;

-保留本游戏的部分知识产权(如署名权、未单独授权的技术专利,具体以知识产权条款为准);

-对甲方提出的修改意见,有权要求其明确修改理由及优先级。

2.义务:

-组建专业开发团队(核心成员需具备3年以上VR开发经验,名单及简历需甲方确认);

-严格按照

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