动画设计18课件讲解.pptVIP

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  • 2026-02-07 发布于陕西
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一、设计动画画面的范围和镜头运动注意要点:动画设计中的镜头运动要服从剧本要求。动画设计中的镜头运动实际是画面的运动。动画设计中的镜头运动是在设计的范围内的移动。动画设计中的镜头范围和运动要表示明确。一、动画规格框1、动画规格板的应用(12的画面)(10和8的画面)(6的画面)设计错误范例2、动画镜头的运动(推镜头)红色笔标明。(拉镜头)(旋转镜头)(平行移动镜头a)(平行移动镜头b)二、设计动画分镜中形象的关键姿态注意要点:动画中形象要完全服从形象设计的要求。只要设计动画镜头中有动作的物体。要为形象提供足够的活动空间。动画设计要用彩色铅笔绘制。较复杂的形象运动要用多张画面表现。动画设计动画设计介绍动画设计是动画片制作过程中介于故事板和原动画之间一个重要阶段(尤其再商业动画片制作中)。它是把动画片故事板中的导演意图具体化解释给动画家的阶段。动画设计是主要包括四个方面:一、设计动画画面的范围和镜头运动;二、设计动画中形象的关键姿态;三、设计背景设计图;四、设计分镜的时间。前期制作动画设计原画、修形、动画、动检、描线扫描、上色后期制作一个简单分镜的动画设计动画设计艺术家的技能要求基本的造型绘画能力。对动画制作基本流程的了解。对动画中“分层制作”的理解。对镜头和镜头运动的理解和认识。对透视原理和知识的掌握。对动画片中环境和时代背景的了解。动画设计的前期工作了解导演的意图和影片的风格。认真阅读和分析动画分镜头剧本。了解形象设计。了解背景设计。了解道具设计。了解口形设计。了解透视原理。了解构图原理。1、了解导演的意图和影片的风格。2、认真阅读和分析动画分镜头剧本。3、了解形象设计。4、了解背景设计。5、了解道具设计。6、了解口形设计。7、了解透视原理。8、了解构图原理。平衡与变化运动与空间数量与体积位置与形状

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