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  • 2026-02-11 发布于福建
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2026年游戏测试技能考试题库

一、单选题(每题2分,共20题)

1.在游戏测试中,以下哪项不属于“黑盒测试”的范畴?

A.功能测试

B.代码审查

C.用户界面测试

D.兼容性测试

2.以下哪个工具最适合用于自动化UI测试?

A.Jira

B.Selenium

C.TestRail

D.Postman

3.游戏测试中,“回归测试”的主要目的是?

A.发现新Bug

B.验证已修复的Bug

C.性能优化

D.用户体验评估

4.在游戏测试中,以下哪种测试方法最适用于检测性能瓶颈?

A.功能测试

B.压力测试

C.兼容性测试

D.安全测试

5.游戏客户端和服务器之间的通信问题通常属于哪种类型的Bug?

A.UIBug

B.逻辑Bug

C.网络Bug

D.兼容性Bug

6.在游戏测试中,以下哪项不属于“探索性测试”的特点?

A.自主性强

B.有明确测试用例

C.灵活性高

D.需要详细记录

7.游戏测试中,以下哪个术语指测试人员故意输入无效数据以验证系统的容错能力?

A.等价类划分

B.边界值分析

C.错误猜测法

D.决策表测试

8.在游戏测试中,以下哪种方法最适合用于测试新功能?

A.基本路径测试

B.回归测试

C.负载测试

D.模糊测试

9.游戏测试中,“冒烟测试”的主要目的是?

A.发现严重Bug

B.验证核心功能是否可用

C.性能优化

D.用户体验评估

10.在游戏测试中,以下哪个工具最适合用于缺陷管理?

A.Git

B.Jira

C.VSCode

D.Slack

二、多选题(每题3分,共10题)

1.游戏测试中,以下哪些属于“探索性测试”的优点?

A.发现更多隐藏Bug

B.效率更高

C.需要详细测试用例

D.自主性强

2.游戏测试中,以下哪些属于“性能测试”的范畴?

A.响应时间测试

B.负载测试

C.兼容性测试

D.压力测试

3.游戏测试中,以下哪些方法属于“黑盒测试”的范畴?

A.等价类划分

B.决策表测试

C.代码审查

D.基本路径测试

4.游戏测试中,以下哪些属于“安全测试”的范畴?

A.SQL注入测试

B.跨站脚本攻击测试

C.权限控制测试

D.兼容性测试

5.游戏测试中,以下哪些属于“自动化测试”的优点?

A.提高测试效率

B.减少人为错误

C.适用于回归测试

D.需要大量前期投入

6.游戏测试中,以下哪些属于“兼容性测试”的范畴?

A.不同操作系统测试

B.不同设备测试

C.不同浏览器测试

D.性能测试

7.游戏测试中,以下哪些属于“负载测试”的范畴?

A.模拟大量用户访问

B.测试系统稳定性

C.响应时间测试

D.安全测试

8.游戏测试中,以下哪些属于“探索性测试”的缺点?

A.结果难以量化

B.需要测试人员经验丰富

C.效率可能较低

D.需要详细测试用例

9.游戏测试中,以下哪些属于“功能测试”的范畴?

A.特性测试

B.用户界面测试

C.兼容性测试

D.回归测试

10.游戏测试中,以下哪些属于“缺陷管理”的关键要素?

A.缺陷报告

B.缺陷优先级

C.缺陷跟踪

D.缺陷修复验证

三、判断题(每题2分,共10题)

1.探索性测试不需要测试用例。(×)

2.黑盒测试和白盒测试是互斥的。(×)

3.性能测试通常不需要模拟真实用户行为。(×)

4.安全测试是游戏测试中最重要的环节之一。(√)

5.自动化测试可以完全替代手动测试。(×)

6.兼容性测试只针对移动设备。(×)

7.冒烟测试通常在回归测试之后进行。(×)

8.负载测试可以检测系统的最大承载能力。(√)

9.游戏测试中,Bug的严重程度分为高、中、低三级。(√)

10.测试人员不需要具备编程能力。(×)

四、简答题(每题5分,共5题)

1.简述游戏测试中“探索性测试”的定义和特点。

2.简述游戏测试中“性能测试”的主要目的和方法。

3.简述游戏测试中“缺陷管理”的流程。

4.简述游戏测试中“兼容性测试”的重要性。

5.简述游戏测试中“自动化测试”的适用场景。

五、论述题(每题10分,共2题)

1.结合实际案例,论述游戏测试中“探索性测试”和“自动化测试”如何结合以提高测试效率。

2.结合实际案例,论述游戏测试中“安全测试”的重要性,并列举常见的游戏安全漏洞类型。

答案与解析

一、单选题答案与解析

1.B.代码审查

解析:代码审查属于“白盒测试”,而黑盒测试不涉及代码层面。

2.B.Selenium

解析:Selenium是常用的

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