游戏设计思维:从概念到成品实践指南.pdfVIP

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  • 2026-02-11 发布于北京
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游戏设计思维:从概念到成品实践指南.pdf

第课游戏设计的思维培养

学习目标

1.了解游戏设计的流程

2.设计简单的游戏

知识导入

在之前的学习中,我们玩了很多编程游戏,也尝试用

慧编程来设计和制作一些简单的传感器游戏。那么,真正的游戏设计师到底是

怎么设计一款好玩的游戏呢?

游戏设计流程:

步骤具体信息,如下:

1)头脑风暴:“发现问题,思考解决问题的方法”。所有的游戏设计者们

在一起,对某一个问题,进行自由讨论,尽可能多的去想解决方案或者是

创意,并且记录合适的解决方案或创意点子。

2)需求调研(竞品分析):在准备开工立项之前,游戏设计者们会进行前

期的收集和分析工作,大家会去看看相同的游戏或者是作品,了解别人是怎么

做的,并且吸取他们作品的精华,并且能够分析出我们自己作品的优势和不同

之处。

2)制作原型:在收集所有的信息,设计师们会确定最终的方案,并且

开始准备将自己的想法转为一个的游戏。制作原型分为两种,实物原型和

软件原型。实物原型可以选择先用笔或其他工具创造一个可玩的游戏原型,对

实物原型进试。软件原型可以开始用mblock5快速的将想法变为现实,并

进行软件原型测试。

3)游戏测试:将制作好的游戏给目标玩家测试,听取反馈和建议。

4)修改完善:根据测试的过程和结果,来完善自己的游戏。

头脑风暴

“如果现在我们要来设计一个迷宫游戏给同样阶

段的小朋友玩,想要设计什么样的迷宫游戏呢?”

1)迷宫为什么会使人迷路呢?

2)设计迷宫需要注意哪里点?

竞品分析

迷宫的特点是形状各不相同,多个,一个出口,多种融合在一起。

有的迷宫是正方形的,有的迷宫是多边形的。迷宫的道路也有所不同,有直线迷

宫,也有弯道迷宫。”

制作原型

纸上迷宫的原型

先设计外形;在外形里用铅笔轻轻地画出曲折的正确通道;围绕通

道设计岔道;涂色修饰,添加背景,设计情景等等

游戏测试

在设计完后,两两一组,互相测试对方设计的迷宫游

戏,并且在体验完游戏,提出宝贵的建议

本节课中,我们制制制制制制制制制制制制作作作作作作作作作作作作了了了了了了了了了了了了一一一一一一一一一一一一个个个个个个个个个个个个

项目。

在制作的过程中我们发现了问题。问题。问题。问题。问题。

最后我们是通过的方式解决的。的方式解决的。的方式解决的。?

个人

学学学学学学学学学学学

这节课我学

到。

这节课我最的部分是。

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