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- 2026-02-12 发布于北京
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12一艺术设汁论坛Forun~onArtandDesign
交互系统设计体验是由于人和产品之间的双向信息交流所带来的,具有“很浓重的情
感成分l;第二,设计师在产品设计中应采用交互设计的方法,为用户
产品设计的新视角“开发易用、有效和令人愉悦的交互式产品”。
交互产品设计(InteractiveProductDesign,IPD)是利用计算机芯片、
InteractiveSystemDesign——NewPerspective信息、无线网络和传感等现代技术为人们的生活、工作和娱乐提供舒适
ofProductDesign生存方式的一种设计方法。真正的交互式产品已超越传统产品范畴,可
以感知和表达情感。如索尼公司的Aibo智能机器狗,能在软件控制下表
李世国LiShiguo
现出多种情“感”,并能唱歌跳舞。
l内容摘要l交互系统设计强调以人为本的设计思想、采3.交互系统设计Il
用系统的观点进行产品设计,其设计过程就是构建交互系交互设计的术语通常用在软件设计、游戏设计和网站设计等领域,与
统的四个组成元素PACT之间和谐关系的过程。理解交互系计算机科学密切相关,而交互产品设计或称产品交互设计主要用在产品
统的组成元素,遵循交互系统设计的基本原则,是实现设设计领域,与工业设计关系密切。交互设计和交互产品设计的本质是相
计目标的根本保证。-同的,只是后者涉及的范围更广泛。实际上,两种术语的表述均有一定
(关键词。I产品设计/交直系统/以人为本,用户体验的局限性,由于交互设计涉及到多个组成元素及相互关系,因而采用交
互系统设计(InteractiveSystemsDesign)来表示交互设计和交互产品设
计更为合适。
产品可分有形和无形两类。从工业设计的角度来看,所谓的产品主
要是指“有形”的物品(如通讯产品、交通工具、家用电器和各种装备二交互系统设计的特征…
等),而无形产品则可包含从计算机软件到满足消费者需求的各种咨询和交互系统设计的基本特征是:以人为本多学科融合以及跨领域设
服务的“无形”物品。除了自然造物以外,一切人类造物的制作均是以计团队。
“用”为目的…,其创造过程的主要环节就是设计。产品设计实质上是一1.以人为本ll
种人工造物的创造行为,是创“造一种更为合理的生存(使用)方式”l2】。交互系统设计有别于工艺品设计和工程设计。工艺品设计主要是形
设计合理的使用方式强调的是以人为本,即以用户为中心,而交互系统式和材料组合的创新,其作品是艺术家创作激情和思想的表达;工程设
设计正是体现这一方式的设计理念和方法。产品系统设计强调的是系统计注重的是功能的实现零部件的可加工性和可装配性以及产品的经济
构成元素的和谐,从考虑产品生命周期的角度寻求产品开发的最佳解决性可操作性和可维护性等实际问题。而产品的交互系统设计关注的是
方案。交互系统设计则强调产品
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