破“格”而出,织“码”成锦——循环嵌套的逻辑构建与创意实践.docxVIP

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  • 2026-02-12 发布于云南
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破“格”而出,织“码”成锦——循环嵌套的逻辑构建与创意实践.docx

破“格”而出,织“码”成锦——循环嵌套的逻辑构建与创意实践

一、教学内容分析

????本节课在高中信息技术课程“算法与程序设计”模块中,处于承前启后的枢纽位置。《普通高中信息技术课程标准(2017年版2020年修订)》强调通过程序设计学习,发展学生的计算思维,核心在于“形式化、模型化、自动化”解决问题。循环嵌套作为“数据处理”与“算法实现”的关键技术,不仅是对单一循环知识的深化,更是学生计算思维从“线性流程控制”迈向“二维乃至多维空间建模”的认知跃迁。从知识图谱看,它上承顺序、分支与单层循环结构,下启列表、字符串等数据结构的复杂遍历算法,是理解排序、搜索、矩阵运算等经典算法的思维基石。其蕴含的核心学科思想方法是“自顶向下、逐步求精”与“模式识别与抽象建模”,即引导学生将复杂问题(如打印图案、处理表格数据)分解为内外两层或多层相互关联的重复模式。其育人价值在于培养学生严谨、有序、系统化的逻辑思维习惯,并在创作规则性图案或解决规模化数据问题的过程中,体验程序设计的结构之美与创造之乐,从而深化对“自动化”解决现实问题的价值认同。

????教学对象为高一学生,他们已经掌握了Python的基本语法、顺序、分支结构以及for循环和while循环的独立使用,能够编写程序解决“重复执行N次”或“满足条件则重复”的简单问题。然而,学生的思维往往停留在单层逻辑控制层面,面对“重复中的重复”这类复合型任务时,普遍存在思维转换困难,难以清晰剥离内外循环的层次与职责,常出现循环变量混淆、缩进错误、逻辑混乱等问题。兴趣点在于利用程序生成可视化、有规律的结果,如字符图形、简单动画。基于此,教学将通过“观察模仿变形创造”的阶梯任务链,设计即时、可视的代码运行反馈,帮助学生直观感知内外循环的“指挥”与“执行”关系。针对理解较快的学生,将引导其思考循环嵌套的效率及应用边界;针对存在困难的学生,将通过“流程图步进演示”和“单步调试”等脚手架,帮助其建立清晰的执行时序图景,实现差异化支持。

二、教学目标

????知识目标:学生能准确阐述循环嵌套的执行机理,理解外层循环与内层循环之间控制与被控制的层级关系,并能用自然语言或流程图描述双重循环解决特定问题(如打印矩阵图案)的具体过程。他们将能够辨析for循环嵌套与while循环嵌套在不同场景下的适用性,并牢固掌握其正确的语法格式,特别是缩进所体现的逻辑从属关系。

????能力目标:学生能够独立运用循环嵌套结构,编写程序解决诸如“打印特定行列的字符图案”、“生成九九乘法表”、“实现矩阵元素的遍历与简单计算”等典型问题。在任务驱动下,他们能发展出将复杂问题分解为内外两层循环模型的抽象能力,以及通过调试修正循环变量初值、终值和步长等参数的逻辑调试能力。

????情感态度与价值观目标:在从构思、编码到调试成功打印出预期图案的全过程中,学生将体验到结构化思维带来的秩序感与确定性之美,增强利用技术创造性解决问题的自信心。在小组协作探究变式任务时,鼓励学生积极分享各自独特的算法思路,培养开放、合作的学术交流态度。

????科学(学科)思维目标:本节课核心发展的是计算思维中的“模式识别”与“算法设计”思维。重点引导学生将“打印一个N行M列的矩形星阵”此类问题,抽象为“重复M次打印一行星号”这一外层模式,而“打印一行星号”本身又可抽象为“重复N次打印一个星号”的内层模式,从而自然导出嵌套结构。这实质上是将二维空间问题转化为双层控制流程的建模过程。

????评价与元认知目标:引导学生依据代码的运行结果是否符合预期,来反推和检视自己循环逻辑设计的正确性。鼓励学生总结调试嵌套循环的常见策略(如:先独立验证内层循环、使用print语句输出关键变量值),并反思在问题分解时“先外层还是先内层”的思考路径优劣,初步形成个性化的算法问题解决策略。

三、教学重点与难点

????教学重点是循环嵌套的执行流程与应用逻辑。其确立依据在于,它是构建复杂算法的核心语法结构,是后续学习列表遍历、文件批量处理、图像像素操作等高级应用的必经之路。从能力立意看,它直接关联“用形式化方法描述问题”、“用程序设计语言实现算法”等课程核心要求,是检验学生计算思维发展水平的关键标尺。掌握其逻辑,方能实现从编写简单脚本到设计有效程序的跨越。

????教学难点在于引导学生理解内外层循环变量的协同变化关系,并能够将抽象的“行列”、“层数”等概念准确映射为循环变量及其取值范围。难点成因在于学生的思维需要从“单一时间线”跳跃到“双层协同工作”的二维时空观,容易在内外循环变量的命名、作用域及迭代关系上产生混淆。例如,在打印直角三角形时,内层循环的终止条件依赖于外层循环的当前值,这种动态关联是认知的陡坡。预设的突破方向是通过“流程框图动态演示”和“人扮演CPU逐步执行”的具身活动,让抽

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