2026年三维建模师专项考试题及答案.docx

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2026年三维建模师专项考试题及答案

1.单项选择题(每题2分,共30分)

1.1在Blender3.6中,对多边形网格执行“Subdivide”后,若希望新增表面严格沿曲率做法线方向偏移,应优先启用的选项是

A.Smoothness1.0

B.Smoothness0.0

C.Quad-TriMode

D.SphereCast

答案:A

解析:Smoothness取1.0时,Blender会沿法线方向做曲率加权偏移,使细分表面鼓出,符合曲率连续要求;0.0仅平面细分;后两项与法线偏移无关。

1.2在Maya2026中,将nCloth的“StretchResistan

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