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  • 2026-02-13 发布于上海
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多Agent强化学习赋能RoboCup局部策略:理论、实践与突破

一、引言

1.1RoboCup赛事概述

RoboCup,即机器人世界杯(RobotWorldCup),是一项旨在通过提供足球比赛这样一个标准问题,以促进人工智能、智能机器人以及相关领域研究的国际性研究和教育组织。其起源可追溯到1992年,加拿大大不列颠哥伦比亚大学的AlanMackworth发表了题为”OnSeeingRobots”的文章,首次提出了机器人足球的思想,他的研究小组还发表了一系列论文,指出机器人足球比赛是很好的机器人和AI研究的实验平台。1993年6月,一些日本相关领域的知名学者决定组织一种机器人足球比赛,得到世界范围内众多知名大学以及相关研究领域研究人员的支持,比赛被命名为RoboCup。1997年,第一届RoboCup比赛于日本名古屋成功举办,此后每年举办一届。

经过多年的发展,RoboCup已经成为全球影响力大、综合技术水平高的机器人国际赛事之一,吸引了来自60多个国家和地区的顶尖团队参与。比赛项目也日益丰富,除了机器人足球比赛外,还涵盖机器人救援比赛、家庭服务机器人比赛、仿人型机器人比赛等。其中,机器人足球比赛又细分为多个组别,如仿真2D、仿真3D、小型组、中型组、类人组等,每个组别都有其独特的技术挑战和比赛规则。

在机器人足球比赛中,各参

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