毕业设计论文(网络棋牌游戏大厅的设计与实现).pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约2.41万字
  • 约 34页
  • 2026-02-27 发布于河南
  • 举报

毕业设计论文(网络棋牌游戏大厅的设计与实现).pdf

本科毕业设计(论文)

题目:网络棋牌游戏大厅的设计与实现

学生姓名:周思海

学号

专业班级:通信工程10-3班

指导教师:顾朝志

2014年6月20日

中国石油大学(华东)本科毕业设计(论文)

网络棋牌游戏大厅的设计与实现

摘要

随着中国社会经济的不断增长,信息技术的飞速发展,人们对于日常休闲娱乐需求与

日俱增。网络棋牌游戏以其群众基础广泛,简单易学,单局游戏时间短暂等特点,逐渐被

大家推崇和喜爱。

本课题综合考虑了C++语言稳定性良好、执行效率高、开发周期长,以及Lua语言代

码简单、可移植性高、能与C++紧密结合等特点,通过Lua与C++语言的交互,实现PC

端网络棋牌游戏大厅的设计,使得系统兼具稳定性好、执行效率高、开发周期短和日常维

护方便等优点。作为整体系统中的一部分,本课题主要负责游戏登陆界面以及游戏大厅部

分的设计与实现。游戏登陆界面需要验证账号密码,验证成功后,跳转到游戏大厅,大厅

内分为用户信息、热门游戏、普通游戏、辅助系统、通知公告五个模块,通过大厅用户可

以了解到全方面的游戏信息,轻松地进入各种游戏并且选择房间或者进入后台网站进行充

值等操作。

关键词:C++语言;lua语言;登陆界面;游戏大厅

中国石油大学(华东)本科毕业设计(论文)

Designandimplementationofnetworkchessgamelobby

Abstract

cycleandfacilitatedailymaintenance.Aspartoftheoverallsystem,thesubjectisprimarily

responsibleforthegameloginscreenandthedesignandimplementationofpartsofthegame

tothegameshall,thehallisdividedintouserinformation,populargames,commongames,

lobbyUsersinformationandeasilyintoavarietyofgamesandchoosetheroomorintothe

backgroundsiterechargeoperation.

Keywords:C++language;lualanguage;loginscreen;gameshall

中国石油大学(华东)本科毕业设计(论文)

目录

第1章绪论.

1.1课题研究背景和意义.

1.2课题现状与发展趋势.

1.3论文组织结构.

第2章C++编程语言与轻量级脚本语言lua语言概述.

2.1C++语言概述

2.1.1C++语言优点分析

2.1.2C++语言缺点分析

2.2lua语言特点概述.

2.2.1lua语言优点分析.

2.2.2lua语言缺点分析.

2.3C++中嵌入lua语言技术概述.

2.4本章小结.

第3章系统分析.

3.1总体需求分析.

3.2系统性能分析.

3.3可行性分析.

3.3.1经济可行性.

3.3.2技术可行性.

3.4本章小结.

第4章

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档