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  • 2026-02-15 发布于河北
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2025年小学信息技术编程能力测试

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.下列哪项不是计算机编程中常用的基本逻辑结构?

A.顺序结构

B.选择结构

C.循环结构

D.并行结构

2.在Scratch中,想让小猫角色向右移动10步,应该使用哪个积木块?

A.`移动(10)步`

B.`向左转(90)度`

C.`向右转(90)度`

D.`和鼠标一起移动`

3.以下哪个积木块的作用是让程序等待一段时间再继续执行?

A.`等待(1)秒`

B.`如果点击鼠标左键那么...`

C.`重复执行(10)次`

D.`说(你好)`

4.如果想重复做一个动作,直到角色碰到“绿旗”,应该使用哪个控制积木?

A.`当flag被点击`(事件)

B.`如果...那么...`(控制)

C.`重复执行`(循环)

D.`直到角色碰到绿旗`(循环)

5.在编程中,将一组数据按照大小顺序排列的过程,通常称为?

A.筛选

B.搜索

C.排序

D.统计

6.下列说法错误的是?

A.程序是为计算机编写的指令集。

B.算法是解决问题的步骤。

C.变量是用来存储数据的容器。

D.所有编程都需要用到物理计算机。

7.在Scratch中,想给角色添加一个新的颜色外观,应该使用哪个积木块?

A.`更改颜色效果(10)`

B.`切换造型`

C.`设置颜色效果(100)`

D.`更改X坐标(1)`

8.以下哪个积木块可以用来检测小猫角色是否站在了“地面”精灵上?

A.`触摸到精灵名?`

B.`碰到颜色#9C0000`(颜色)

C.`碰到地面精灵`

D.`鼠标X坐标=(100)`

9.下列哪个选项是使用列表存储多个项目的好方法?

A.使用多个不同的变量

B.使用重复执行循环

C.使用一个变量,每次添加一个项目

D.使用数组(如果编程语言支持)

10.编程实现一个小游戏,玩家需要点击屏幕上的出现的小猫才能得分,这主要运用了哪种编程知识?

A.变量和列表

B.事件处理和随机数

C.循环和条件判断

D.图形设计和动画

二、填空题(每空2分,共30分)

1.算法是指解决问题的__________、__________和__________的步骤。

2.在Scratch中,控制程序执行先后顺序的基本结构是__________结构。

3.`如果条件那么...`和`如果条件那么...否则...`是两种常见的__________结构积木块。

4.要让角色不停地绕着圆圈走,需要使用__________结构积木块。

5.在Scratch中,`变量`积木块区域位于__________选项卡中。

6.列表可以用来存储__________、__________等数据。

7.当我们想让程序根据不同的情况做出不同的反应时,就需要使用__________语句。

8.编程中的“调试”是指找出并纠正程序中的__________的过程。

9.使用`重复执行`积木块时,可以添加一个积木块到其内部,这个内部积木块会__________执行,直到外部积木块的条件不再满足。

10.在编写程序之前,先设计程序的执行步骤,这个过程叫做__________。

三、编程题(共50分)

1.(15分)小明想编写一个简单的Scratch程序,让小猫角色在屏幕上随机移动。程序的基本逻辑是:当绿旗被点击后,小猫先向右转一个随机的角度,然后向前移动一段随机的距离。请将缺失的积木块补充完整。(假设随机角度的范围是0到180度,移动距离的范围是10到50步)

```

当flag被点击

重复执行(10)次

[

向右转(随机数(0)到(180))度

移动(随机数(10)到(50))步

]

```

2.(20分)请设计一个Scratch程序,实现以下功能:当按下空格键时,如果“苹果”精灵存在,则让苹果精灵变小一点(将大小属性每次减少5),如果“苹果”精灵不存在,则让“香蕉”精灵出现。请写出主要积木块的代码结构(

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