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- 2026-02-17 发布于河南
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2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道
第一部分单选题(200题)
1、被广泛认为是‘现代动画之父’的动画艺术家是?
A.埃米尔·雷诺(émileReynaud)
B.温瑟·麦凯(WinsorMcCay)
C.华特·迪士尼(WaltDisney)
D.宫崎骏(HayaoMiyazaki)
【答案】:A
解析:本题考察动画发展历程中的关键人物知识点,正确答案为A。埃米尔·雷诺是早期动画技术的重要开拓者,1892年在巴黎发明‘活动视镜’(Praxinoscope),并创作《一杯可口的啤酒》《可怜的比埃罗》等早期动画作品,被视为‘现代动画之父’。B选项温瑟·麦凯是美国动画先驱,代表作《恐龙葛蒂》(1914),但晚于雷诺;C选项迪士尼是动画工业化的关键推动者(如《白雪公主》《米老鼠》),但非‘之父’;D选项宫崎骏是当代动画大师,代表作《千与千寻》,与‘之父’称号无关。
2、下列哪部作品是中国动画学派的经典代表作,以水墨风格和民族化叙事著称?
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《大闹天宫》
C.《哪吒闹海》
D.《天书奇谭》
【答案】:A
解析:本题考察中国动画发展知识点。中国动画学派(1950-1960年代)以上海美术电影制片厂为核心,《小蝌蚪找妈妈》(1960)是中国第一部水墨动画,首次将中国传统水墨技法与动画结合,开创“水墨动画”流派,以民族化叙事和诗意美学著称;选项B《大闹天宫》虽属学派经典,但风格以工笔重彩为主;选项C《哪吒闹海》(1979)为后期作品,风格偏向传统神话;选项D《天书奇谭》(1983)以民间故事改编为主,非水墨风格代表。
3、被广泛认为是“动画之父”的艺术家是?
A.埃米尔·雷诺
B.华特·迪士尼
C.马克斯·弗莱舍
D.诺曼·麦克拉伦
【答案】:A
解析:本题考察动画发展历程中的关键人物知识点。正确答案为A,埃米尔·雷诺是19世纪法国动画先驱,1892年发明“活动视镜”(Praxinoscope),通过旋转的圆盘和手绘影像实现动态播放,被视为动画艺术的早期奠基者。B选项华特·迪士尼以推动动画工业化(如《米老鼠》系列)和叙事性动画成熟著称,但并非“动画之父”;C选项马克斯·弗莱舍以《大力水手》《贝蒂娃娃》等角色动画闻名,侧重商业动画创作;D选项诺曼·麦克拉伦是加拿大实验动画大师,以抽象动画和视觉音乐作品著称,均不符合“动画之父”的早期技术奠基者定位。
4、被誉为“中国动画之父”的是以下哪一组艺术家?
A.万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰(万氏兄弟)
B.华君武、方成、廖冰兄
C.特伟、钱家骏、阿达
D.张乐平、叶浅予、张仃
【答案】:A
解析:本题考察中国动画早期发展的代表人物知识点。正确答案为A,万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)是中国最早探索动画创作的团队,被誉为“中国动画之父”,代表作包括《铁扇公主》《大闹天宫》等早期经典。B选项中的华君武、方成、廖冰兄均为漫画家而非动画创作者;C选项特伟、钱家骏是中国动画重要推动者,但非“之父”;D选项张乐平(三毛形象)、叶浅予(漫画家)、张仃(美术设计师)均非动画领域代表人物。
5、动画最根本的视觉呈现原理是基于人类的什么生理现象,从而产生连续运动的错觉?
A.视觉暂留
B.运动感知
C.色彩对比
D.听觉辅助
【答案】:A
解析:本题考察动画的核心原理知识点。视觉暂留是人类眼睛对图像的短暂记忆特性(约0.1-0.4秒),动画通过快速播放逐帧画面(通常每秒12-24帧)利用此特性,使静态画面产生连续运动的错觉,因此A正确。B选项“运动感知”是大脑处理运动信息的综合能力,非动画呈现的直接原理;C选项“色彩对比”是视觉表现手法,与运动错觉无关;D选项“听觉辅助”属于感官补充,不涉及视觉原理。
6、动画的本质特征是通过以下哪种生理现象产生连续运动的视觉效果?
A.视觉暂留原理
B.手绘绘制技巧
C.3D建模技术
D.分镜叙事结构
【答案】:A
解析:本题考察动画的核心原理知识点。正确答案为A,因为视觉暂留是人类眼睛的生理特性,视网膜上的影像会短暂保留,使静态画面连续播放时产生运动错觉,这是动画产生运动效果的本质原理。B选项“手绘绘制技巧”是传统动画的制作方法之一,C选项“3D建模技术”是数字动画的制作手段,D选项“分镜叙事结构”是动画创作中的剧本规划环节,均非动画产生运动效果的本质特征。
7、下列哪项不属于动画艺术的典型表现手法?
A.夸张变形
B.时空跳跃
C.写实主义
D.象征隐喻
【答案】:C
解析:本题考察动画艺术特征知识点。动画常通过夸张变形(如《猫和老鼠》)、时空跳跃(如梦境场景)、象征隐喻(如《幽灵公主》的生态隐喻)等手法表达主题。C选项“写实主义”强调客观模仿现实,而动
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