少儿编程系统课程(第二阶段)18拯救好友教学设计.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约7.07千字
  • 约 9页
  • 2026-03-01 发布于河北
  • 举报

少儿编程系统课程(第二阶段)18拯救好友教学设计.pdf

ScratchJr少儿编程精品系统课程(第二阶段)18拯

救好友教学设计

授课内容授课时数

授课班级授课人数

授课地点授课时间

教学内容

本节课的教学内容来自《ScratchJr少儿编程精品系统课程(二阶段)》的

18课,主题为“拯救好友”。本节课的主要内容是让学生利用ScratchJr编程软件

制作一个简单的游戏,通过编写代码来控制游戏角色拯救被敌人困住的好友。

教学目标包括:

1.让学生掌握ScratchJi■的基本编程指令,如移动、跳跃、消除敌人等。

2.培养学生团队协作和解决问题的能力,在游戏设计过程中学会互相帮助和交

流。

3.培养学生的创新思维,鼓励他们发挥想象力,设计出独具特色的游戏。

4.提高学生对编程的兴趣,让他们在实践中感受到编程的乐趣。

核心素养

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档