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  • 2026-03-05 发布于江苏
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游戏开发工程师团队成员工作绩效评定表.docx

游戏开发工程师团队成员工作绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

项目交付质量

代码bug率

35%

低于5%

每增加1%,扣除2分,最高扣除10分

功能完成度

100%

每低于5%,扣除2分,最高扣除10分

单元测试覆盖率

80%

每低于5%,扣除2分,最高扣除10分

需求变更响应速度

2天内完成评估

每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分

版本发布稳定性

无重大线上事故

发生一次重大线上事故,扣除5分;发生两次,扣除10分

团队协作能力

任务分配响应速度

25%

1天内响应

每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分

沟通问题解决效率

3天内解决

每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分

知识分享参与度

每月至少1次

每月少于1次,扣除2分,最多扣除5分

跨部门协作配合度

积极配合,无投诉

被投诉一次,扣除2分,最多扣除5分

代码评审参与率

100%

每低于10%,扣除1分,最高扣除5分

技术能力提升

新技术学习与应用

20%

掌握并应用至少1项新技术

未掌握任何新技术,扣除3分;掌握1项,得3分;掌握2项及以上,得5分

技术文档完善度

文档完整、准确

文档缺失关键信息,扣除2分;文档不完整,扣除1分

技术难题解决能力

独立解决80%以上技术难题

解决比例每低于10%,扣除2分,最高扣除5分

代码规范符合度

100%符合团队规范

每发现1处不符合规范,扣除0.5分,最高扣除5分

技术分享贡献度

每季度至少1次

每季度少于1次,扣除2分,最多扣除5分

工作效率与产出

任务完成准时率

20%

95%以上准时完成

每低于5%,扣除2分,最高扣除5分

代码提交频率

每周至少5次

每低于1次,扣除0.5分,最高扣除5分

代码审查通过率

100%

每次未通过,扣除2分,最多扣除10分

工作计划完成度

100%

每低于5%,扣除2分,最高扣除10分

非计划性加班次数

每月不超过2次

每次超过,扣除1分,最高扣除5分

本考核表用于评估游戏开发工程师团队成员的工作绩效,请根据团队成员在考核周期内的实际表现,对照各维度及指标进行评分。权重分配如下:项目交付质量35%,团队协作能力25%,技术能力提升20%,工作效率与产出20%。总分100分,评分标准请严格遵循各指标定义。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

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