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- 2026-03-05 发布于江苏
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游戏开发工程师团队成员工作绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
项目交付质量
代码bug率
35%
低于5%
每增加1%,扣除2分,最高扣除10分
功能完成度
100%
每低于5%,扣除2分,最高扣除10分
单元测试覆盖率
80%
每低于5%,扣除2分,最高扣除10分
需求变更响应速度
2天内完成评估
每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分
版本发布稳定性
无重大线上事故
发生一次重大线上事故,扣除5分;发生两次,扣除10分
团队协作能力
任务分配响应速度
25%
1天内响应
每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分
沟通问题解决效率
3天内解决
每延迟1天,扣除1分,最高扣除5分
知识分享参与度
每月至少1次
每月少于1次,扣除2分,最多扣除5分
跨部门协作配合度
积极配合,无投诉
被投诉一次,扣除2分,最多扣除5分
代码评审参与率
100%
每低于10%,扣除1分,最高扣除5分
技术能力提升
新技术学习与应用
20%
掌握并应用至少1项新技术
未掌握任何新技术,扣除3分;掌握1项,得3分;掌握2项及以上,得5分
技术文档完善度
文档完整、准确
文档缺失关键信息,扣除2分;文档不完整,扣除1分
技术难题解决能力
独立解决80%以上技术难题
解决比例每低于10%,扣除2分,最高扣除5分
代码规范符合度
100%符合团队规范
每发现1处不符合规范,扣除0.5分,最高扣除5分
技术分享贡献度
每季度至少1次
每季度少于1次,扣除2分,最多扣除5分
工作效率与产出
任务完成准时率
20%
95%以上准时完成
每低于5%,扣除2分,最高扣除5分
代码提交频率
每周至少5次
每低于1次,扣除0.5分,最高扣除5分
代码审查通过率
100%
每次未通过,扣除2分,最多扣除10分
工作计划完成度
100%
每低于5%,扣除2分,最高扣除10分
非计划性加班次数
每月不超过2次
每次超过,扣除1分,最高扣除5分
本考核表用于评估游戏开发工程师团队成员的工作绩效,请根据团队成员在考核周期内的实际表现,对照各维度及指标进行评分。权重分配如下:项目交付质量35%,团队协作能力25%,技术能力提升20%,工作效率与产出20%。总分100分,评分标准请严格遵循各指标定义。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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