2026年移动应用市场展望报告-.docxVIP

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  • 2026-03-11 发布于北京
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要点总结

游戏占比持续扩

游戏占比持续扩大

在所有新发布应用中,游戏类应用的占比从2024年的63%上升至2025年的72%,进一步加剧了游戏领域的竞争。

非游戏应用在收入上反超游戏

2025年9月,非游戏类应用在收入上超越游戏(48亿美元对45亿美元)。尽管存在季节性放缓,差距仍在持续扩大。

非游戏市场持续加速

与2024年相比,非游戏类应用的下载量增长11.9%,收入增长19.1%。增长动能覆盖多个类别。

市场饱和正在加速

2025年移动应用发布总量同比增长25%,超过140万款,但其中仅约10%能够吸引用户关注。获取曝光的难度正在持续上升。

拉美地区趋于饱和,变现

拉美地区趋于饱和,变

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