游戏行业策划师产品上线及收益绩效评定表.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.87千字
  • 约 3页
  • 2026-03-11 发布于江苏
  • 举报

游戏行业策划师产品上线及收益绩效评定表.docx

游戏行业策划师产品上线及收益绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

产品策划质量

策划案完整性与创新性

30%

策划案符合需求文档90%以上,至少提出3个创新点

策划案完整符合需求文档要求,得80分;每超出10%,加10分,最高100分;提出创新点,每个点加5分,最高25分

玩法设计合理性

玩法设计无重大缺陷,用户反馈好评率超过80%

玩法设计存在重大缺陷,得0分;无明显缺陷,得60分;每提高10%,加10分,最高100分

功能实现符合度

功能实现与策划案符合度95%以上

符合度低于90%,得0分;每提高5%,加5分,最高100分

策划文档规范性

策划文档格式规范,无错别字和逻辑错误

存在严重错别字或逻辑错误,得0分;基本规范,得60分;完全规范,得100分

版本迭代优化效果

版本迭代后核心指标提升20%以上

核心指标提升低于10%,得0分;每提高5%,加5分,最高100分

产品上线进度

项目延期次数

20%

项目按期上线,无延期

每延期一次扣10分,最低0分

关键节点完成率

所有关键节点完成率100%

完成率低于90%,得0分;每提高10%,加10分,最高100分

测试问题发现率

上线前发现并解决80%以上潜在问题

发现率低于70%,得0分;每提高10%,加10分,最高100分

上线准备充分度

上线准备文档完整,团队培训到位

准备不足,得0分;基本到位,得60分;完全到位,得100分

上线后问题响应速度

上线后24小时内解决90%以上紧急问题

响应速度低于8小时,得0分;每提前2小时,加10分,最高100分

产品收益表现

用户活跃度(DAU/MAU)

35%

DAU/MAU比率高于行业平均水平20%

比率低于行业平均,得0分;每高于行业平均5%,加5分,最高100分

付费渗透率

付费渗透率高于行业平均水平15%

低于行业平均,得0分;每高于行业平均3%,加3分,最高100分

平均每用户收入(ARPU)

ARPU高于行业平均水平25%

低于行业平均,得0分;每高于行业平均5%,加5分,最高100分

留存率(次日/7日)

次日留存率高于行业平均水平10%,7日留存率高于行业平均水平5%

次日留存率低于行业平均,得0分;每高于行业平均2%,加2分,最高50分;7日留存率低于行业平均,得0分;每高于行业平均1%,加1分,最高50分;总分合并

用户满意度(评分)

应用商店评分4.5星以上

评分低于4.0星,得0分;每提高0.1星,加10分,最高100分

跨部门协作能力

需求沟通效率

15%

需求变更率低于10%,沟通响应时间小于4小时

需求变更率高于20%,得0分;每降低5%,加5分,最高50分;响应时间每提前1小时,加5分,最高50分,总分合并

团队协作满意度

协作团队满意度评分85分以上

评分低于70分,得0分;每提高5分,加5分,最高100分

跨部门问题解决率

跨部门问题100%得到有效解决

问题解决率低于90%,得0分;每提高10%,加10分,最高100分

资源协调能力

项目资源协调成功率95%以上

成功率低于85%,得0分;每提高5%,加5分,最高100分

知识分享贡献

参与至少2次团队知识分享,内容质量受认可

未参与,得0分;参与1次,得50分;参与2次以上,内容受认可,得100分

本考核表用于评定游戏行业策划师在产品上线及收益方面的绩效表现。请根据各维度指标进行评分,权重分别为:产品策划质量(30%)、产品上线进度(20%)、产品收益表现(35%)、跨部门协作能力(15%)。评分标准请参考各指标说明,最终得分=Σ(指标得分×权重)。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档