游戏设计师游戏开发与更新速度绩效评定表.docxVIP

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游戏设计师游戏开发与更新速度绩效评定表.docx

游戏设计师游戏开发与更新速度绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

核心功能开发完成度

核心玩法模块按时交付率

40%

100%

按模块实际交付时间与计划时间的偏差比例扣分,偏差每超过1天扣2分,最高扣10分

功能测试通过率

95%

测试通过率低于95%时,每低1%扣2分,最低扣10分

代码重构优化比例

30%

重构代码量占总代码量的比例,每低5%扣2分,最低扣10分

开发文档完整度

90%

文档缺失或描述不清的部分按比例扣分,每项缺失扣2分,最高扣10分

版本迭代速度

按计划每两周发布一次更新

每延迟一次发布扣5分,最高扣10分

玩家反馈响应效率

玩家反馈平均处理时长

25%

24小时

每超过1小时处理时长扣2分,最高扣10分

玩家建议采纳率

80%

采纳建议数占总建议数的比例,每低5%扣2分,最低扣10分

重大BUG修复及时性

48小时内修复

每延迟1小时修复扣2分,最高扣10分

玩家满意度评分

4.5分(满分5分)

评分每低0.1分扣2分,最低扣

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